Le dernier de nous, la partie II, est le jeu de chien le plus long jamais conçu

Le dernier de nous partie II a été le protagoniste absolu du dernier état de la situation, où il a enfin livré une toute nouvelle bande-annonce de gameplay – avec le début tant attendu de l'ancien protagoniste Joel – et une date de sortie fixée au 21 février 2020.

En plus de ces détails, Naughty Dog a également publié un message sur Blog PlayStation écrit par le directeur créatif et vice-président Neil Druckmann, où il a permis de mieux comprendre l’avenir du jeu.

Druckmann a déclaré que le titre allait être "le plus long" de Inexploré l'histoire du développeur, qui devrait laisser entrevoir une nature plus ouverte du jeu dans la veine de 2018 Dieu de la guerre et élargir la tradition de la franchise.

"Ce que nous avons compris assez tôt, c'est que nous avions créé le jeu le plus ambitieux et le plus long de Naughty Dog en 35 ans d'existence. Pour raconter ce genre d'histoire, le jeu devait être énorme", a révélé Druckmann dans un long post détaillant éditions spéciales.

Pour ce qui est de l’histoire, le développeur estime qu’elle "traite de la question fondamentale: jusqu’à quel point iriez-vous rendre justice à l’encontre des personnes qui font du mal à ceux que vous aimez?" le monde de The Last of Us "malgré l'introduction de nouveaux personnages.

Le battage médiatique est à des niveaux stellaires bien sûr, mais nous devrons attendre un peu plus pour découvrir précisément ce que tout cela signifie pour Le dernier de nous partie IIet quelle sera sa différence par rapport au jeu original pour PS3 et PS4.

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