Le développeur de Halo Infinite fait allusion à des changements suite à la déception des fans

Halo infini Les débuts décevants sont un sujet tendance sur Internet depuis environ une semaine, et cela va apparemment avoir un impact sur le titre du jeu de tir à la première personne Xbox One, Xbox Series X et PC.

Dan Chosich, directeur de l'expérience narrative, a partagé une réponse au tweet d'un fan demandant des réponses après un si long silence sur le jeu suivi de débuts chanceux.

Les graphismes n'ont pas impressionné les supporters ni les nouveaux arrivants, même si le jeu est maintenant transformé en un monde semi-ouvert similaire à ce qui s'est passé avec Engrenages 5.

Selon Chosich, 343 Industries prend note des retours car la voix des joueurs est actuellement entendue.

«J'ai été à ta place. Je sais ce que c'est que d'avoir des attentes construites + se sentir déçu », a déclaré Chosich au fan.

«Je veux que vous sachiez que votre voix compte + est entendue», a-t-il ajouté. «Vous ne tombez pas dans l’oreille d’un sourd. Je veux toujours être à la hauteur de l'héritage dont Bungie a été le pionnier. Personnellement, je tiens beaucoup à honorer cela.

Sur la base des commentaires, 343 Industries a déjà réintroduit l'écran partagé tout au long de la campagne d'histoire, même s'il sera limité à 2 joueurs maximum.

Cela suggère que des changements suivront la déception des fans et que Halo infini pourrait présenter de fortes améliorations dans le temps de lancement en conséquence.

Le jeu n'a pas encore de date de sortie, mais devrait sortir aux côtés de la Xbox Series X pendant la saison des fêtes.

Cependant, sa date de lancement a toujours été mise en doute à cause du COVID-19 et Microsoft a déjà déclaré que, s'il était retardé, les plans de lancement de la Xbox Series X ne changeraient pas en conséquence.

Nous n'avons pas d'indices sur ces améliorations qui nécessitent plus de temps que prévu, mais il semble qu'un retard n'est pas hors de propos pour le moment.

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