Le développeur Little Hope renverse le thé

On dirait que nous allons bientôt nous donner des coups de pied

Le dernier jeu de The Dark Pictures Anthology n'est même pas encore sorti, mais une nouvelle interview avec le producteur de la série Dan McDonald a révélé quelque chose de grand: à côté de l'image qui montrait une prémonition des événements de Little Hope (Ou, du moins, du point de vue des joueurs), le premier jeu de la série, Man of Medan, a également des œufs de Pâques faisant allusion aux événements non seulement du troisième, mais aussi du quatrième match de la série.

«Souvent, ces œufs de Pâques n'apparaîtront pas tant que vous n'aurez pas joué aux 2e et 3e matchs, mais nous espérons que les gens seront intéressés à découvrir de quoi il s'agit», a déclaré McDonald. «Il y a déjà des discussions sur reddit autour de ce que sont les jeux 3 et 4 et nous aimons continuer l'intrigue avec le teaser occasionnel!»

Ce n’est peut-être pas grand-chose à faire, mais il convient de noter que dans la bande-annonce ci-dessus, vous pouvez clairement voir les livres avec un croissant de lune et une boussole, ce qui peut vous donner un indice sur où chercher.

Pour ceux d'entre vous qui ne sont pas au courant, Dark Pictures Anthology est une série de jeux d'aventure d'horreur, chacun racontant une nouvelle histoire dans un nouveau décor au sein du même univers – un peu comme l'horreur méga-hit American Horror Story. Inspirés de l’effort précédent de Supermassive Games, Until Dawn, les jeux sont présentés comme des expériences cinématographiques, permettant aux joueurs de changer de contrôle et de laisser tous les personnages mourir en cours de route.

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McDonald a également révélé que le développement des 3e, 4e et 5e jeux était déjà bien avancé et que les ébauches d'histoire pour les 6e, 7e et 8e jeux existaient également. Cela est conforme au plan initial de publier un nouvel opus tous les quelques mois, qui est malheureusement tombé au bord du chemin avec Little Hope.

Une chose sur laquelle les jeux supermassifs assouplissent sont les QTE, qui ont fait l'objet de critiques sur Man of Medan.

«Le principal changement que nous avons effectué était lié au retour d'informations sur l'arrivée trop soudaine des QTE. Nous avons maintenant ajouté une icône qui apparaît avant un QTE. Cela donne au joueur le temps de se préparer et une indication dans le contexte de l'action. Par exemple, une icône de poing si c'est une action de combat qui est sur le point de se produire », a déclaré McDonald, expliquant ensuite que des options d'accessibilité existent pour supprimer complètement les QTE. Étant donné que les jeux sont de plus en plus accessibles, je ne vois pas beaucoup de gens se plaindre.

Quelles sont vos théories sur l'anthologie sombre? Faites-nous savoir dans les commentaires, ou contactez-nous sur Twitter ou Facebook.

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