Le PDG de Take-Two pense que les jeux ressembleront bientôt à de l’action en direct

Strauss Zelnick s’attend à ce que les jeux paraissent étranges dans 10 ans

S’exprimant lors de la récente conférence virtuelle UBS Global TMT, le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, avait beaucoup à dire sur l’avenir du jeu. Zelnick prédit que dans dix ans, le jeu ressemblera beaucoup aux films d’action réelle et pourrait approcher la vallée étrange en ce qui concerne la fidélité visuelle, la densité de pixels, etc. Alors que Zelnick admet ne pas connaître l’avenir, il peut voir une voie à suivre d’ici dix ans où les développeurs créatifs peuvent franchir ce seuil. Le très populaire GTA V de Take-Two est disponible dès maintenant pour Xbox One, PS4, PC et Xbox Series X / S et PS5 grâce à une rétrocompatibilité.

«Je suppose que l’activité de (Take-Two) dans dix ans sera très différente de ce qu’elle est aujourd’hui, de la même manière qu’elle est très différente aujourd’hui de ce qu’elle était il y a dix ans quand il n’y avait pas d’activité mobile et pas de dépenses de consommation récurrentes». a déclaré Strauss Zelnick, PDG de Take-Two. «Et je ne peux pas vraiment dire ce que cela impliquera, mais je pense que ce que vous allez voir, c’est que la technologie permettra à nos créatifs de faire des choses qu’ils n’ont jamais pu faire auparavant, y compris créer des jeux qui ressemblent exactement à action en direct. »

«Une partie de ce que nous faisons maintenant ressemble beaucoup à de l’action en direct, mais c’est toujours de l’animation», a déclaré Strauss Zelnick. «Dans 10 ans, vous aurez le choix si vous voulez rendre des choses complètement réalistes, tout cela à l’intérieur d’un ordinateur, sans parler de toutes les autres avancées que la technologie permettra… Tout cela me porte à croire qu’il y en aura énormément. évolue dans notre entreprise, dont beaucoup ne sont pas entièrement prévisibles, une croissance massive de l’entreprise, et il y aura de nombreuses opportunités dynamiques à la fois en termes de ce que nous pouvons faire de manière créative et de ce que nous pouvons faire du côté commercial pour exploiter cette créativité.

Combien de temps pensez-vous que les développeurs prendront pour que les jeux vidéo ressemblent à la vraie vie? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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