Le PDG d'Ubisoft fait allusion à la rétrocompatibilité de la PlayStation 5

Lors d'un récent appel aux résultats, le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a peut-être laissé un assez gros chat hors du sac. Lors de l'appel, Guillemot a déclaré que la Xbox Series X et la PlayStation 5 "exécuteront presque tous les catalogues antérieurs des consoles précédentes". C'est une bonne nouvelle pour les joueurs, en particulier dans le contexte d'un brevet déposé par Sony l'année dernière.

Alors que Sony avait déclaré que la PlayStation 5 serait rétrocompatible avec les titres PlayStation 4, Guillemot implique que le support remontera encore plus loin.

La rétrocompatibilité est un sujet brûlant à l'approche du lancement d'un nouveau matériel, Sony et Microsoft semblant avoir mis en place des plans pour prendre en charge les anciens jeux sur leurs nouvelles offres de console. La manière exacte dont les nouvelles consoles géreront la rétrocompatibilité n'est pas connue actuellement, car les détails d'un dépôt de brevet ne confirment rien. Les brevets sont déposés tout le temps lorsqu'une entreprise découvre une nouvelle méthode ou technique pour faire quelque chose; cela ne signifie pas que la méthode elle-même est pratique.

Le détail critique est le fait que les deux sociétés semblent être conscientes du fait que les consommateurs veulent voir la compatibilité descendante comme une fonctionnalité. Pouvoir migrer vers un nouveau matériel sans avoir à quitter tous vos jeux est une perspective intéressante lorsque vous décidez quelle console acheter. C'est une grande incitation à rester dans l'écosystème de jeu que vous habitez déjà, plutôt que de passer à un nouveau.

Nous serions également prêts à parier que les dernières années de remasters et de remakes commencent enfin à épuiser les gens qui en ont assez de se voir offrir les mêmes titres avec un peu de vernis toutes les quelques années.

Bien que la compatibilité ascendante puisse d'abord sembler être une mauvaise chose pour les éditeurs, avoir une longue durée de vie pour les produits n'est jamais une mauvaise chose. «[La rétrocompatibilité] aidera les anciennes générations à continuer d'être de grandes consoles sur le marché pour les années à venir», a déclaré Guillemot.

L'inconvénient potentiel pour les consommateurs est que les prix réduits pendant les ventes ne sont pas aussi attrayants qu'aujourd'hui, car la durée de vie plus longue des jeux augmentera la valeur à long terme des produits.

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