Le prix du projet Scarlett reflétera le flop de lancement de la Xbox One

Au cours d'une interview publiée après le X019 à Londres, Phil Spencer a partagé des informations intéressantes sur le prix du Project Scarlett, qui reste mystérieux, à l'instar de ce qui se passe sur la PlayStation 5.

Bien entendu, Spencer n'a pas révélé le prix final, mais il a laissé entendre que Microsoft voulait apprendre et mettre en pratique la leçon du flop de lancement de la Xbox One en 2013. La console a coûté 100 $ de plus que la PS4, ce qui a déterminé toute une débâcle de génération.

"Je dirais qu'en apprenant de la génération Xbox One, nous ne serons pas hors de position sur le plan de la puissance ou du prix", a déclaré Phil Spencer, directeur de la Xbox, qui a déjà joué son premier titre dans la génération suivante il y a quelques mois. Le bord. "Si vous vous souvenez du début de cette génération, nous coûtions cent dollars de plus et, oui, nous étions moins puissants. Et nous avons démarré le projet Scarlett avec cette équipe de direction en place dans le but de réussir sur le marché."

"Nous participons entièrement au projet Scarlett et je veux être concurrentiel. Je souhaite concurrencer de la bonne manière. C'est pourquoi nous nous concentrons sur la compatibilité croisée et la compatibilité ascendante", a-t-il ajouté, partageant la volonté réelle de Microsoft investir dans le jeu et essayer d’avoir un mot à dire pour diriger la prochaine génération de consoles.

Nous savons que le projet Scarlett sera lancé à la saison des fêtes l’année prochaine, dans la même fenêtre de lancement de la PS5, et que la console sera dévoilée à la E3 2020 avec plus de jeux et d’actualités sur ce que nous pouvons attendre du prochain- gén.

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