Le programme de vol Halo Infinite commence “dès le week-end prochain”

Halo Insiders pour la victoire

343 vient de publier son dernier article de blog “Inside Infinite” pour le mois de juillet, annonçant que le premier vol “axé sur la technique” aura lieu dès le week-end prochain. Le billet de blog a également révélé divers détails concernant l’objectif principal des vols et à quoi s’attendre dans les mois à venir avant la sortie de Halo Infinite ce jour férié.

L’article de blog souligne que les vols vont être appelés “aperçu technique”, ils sont essentiellement plus avancés que ce que l’on appellerait une alpha, mais pas encore au niveau de préparation attendu d’une version bêta. Le terme d’aperçu technique met également en lumière ce qui sera l’objectif principal de ces premiers vols, en repérant les bogues techniques et en les corrigeant avant la sortie.

Pré-version Halo Infinite
Source : point de cheminement Halo

Les vols techniques rechercheront principalement des commentaires concernant quatre domaines principaux, la stabilité du jeu sur toutes les différentes plateformes, l’adéquation des services en ligne pour le jumelage à grande échelle entre consoles et PC, ainsi que la nouvelle application Halo Waypoint pour iOS et Android.

« Notre équipe a déjà travaillé dur pour développer les outils pour mesurer et collecter des informations sur presque tous les scénarios imaginables, tels que les plantages de jeu ou les échecs de matchmaking, donc les aperçus techniques nous donneront une occasion unique de comparer nos données internes à ce que nous voyons. se présenter à l’état sauvage. Mesurer la stabilité et les performances du jeu, en particulier à grande échelle, fait partie intégrante du parcours d’un jeu avant son lancement. 343 clarifie dans le billet de blog.

L’article de blog révèle également le type de contenu que les initiés doivent surveiller. Le gameplay et le nouveau style de combat Halo Infinite, les mouvements des joueurs et l’équilibre armes/équipement sont en tête. Les nouvelles cartes et modes de jeu, leur déroulement et à quel point ils sont “amusants”. La nouvelle Académie et ses exercices d’armes qui devraient pouvoir apprendre aux nouveaux joueurs comment fonctionnent les armes de l’univers Halo. Enfin, la nouvelle interface utilisateur du menu et l’intuitivité de la navigation, ainsi que le nouveau système de passe de combat.

Pré-version Halo Infinite
Source : point de cheminement Halo

Il convient de mentionner que c’est la toute première fois que 343 implémente un système de passe de combat dans un jeu Halo. Pendant les vols, les joueurs pourront progresser dans la passe de combat, ainsi qu’utiliser les objets à débloquer pour personnaliser leurs spartiates. Ceci n’est en place que pour que 343 puisse apprendre des commentaires et améliorer le système actuel, les joueurs ne conserveront toutefois aucune de leurs progressions de passe de combat ou de pièces de personnalisation déverrouillées.

« Nous surveillons également de près la qualité globale du matchmaking, notamment la fiabilité, les temps de chargement et l’adéquation des compétences. De plus, les performances de nos serveurs dédiés, les performances du jeu lui-même (en particulier sur différentes configurations de PC) et la qualité globale de notre netcode sont toutes sous surveillance. Et comme Halo Infinite met davantage l’accent sur la personnalisation des joueurs, nous allons porter une attention particulière à la progression, aux défis et aux éléments de personnalisation que les gens déverrouillent et utilisent. 343 élaboré dans le billet de blog.

343 nous a tous gratifiés d’un article de blog plus tôt que prévu pour le mois de juillet, peut-être pour faire de la place pour le vol lui-même le week-end prochain. Il est plus que probable que nous sachions plus de détails très bientôt, pour les dates exactes et plus de détails lorsqu’ils seront révélés, restez à l’écoute de COGconnected. Pour participer aux aperçus techniques de Halo Infinite, assurez-vous de vous inscrire ici http://haloinsider.com/ .

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