Le remède dit que les ventes "contrôlées" sont stables et nie les rumeurs sur la sortie du Xbox Game Pass

Pour la plupart, les jeux AAA disposent de budgets très modestes, de sorte que les équipes de développement puissent tirer le meilleur parti de leurs projets. Cependant, Remedy Entertainment a emprunté une voie légèrement différente avec son dernier jeu, Contrôle.

Tero Virtala, qui est le PDG de l'équipe, a récemment parlé avec GamesIndustry International à propos de sa dernière version, et comment son budget n’était pas aussi extravagant que, disons, Rupture quantique.

Contrôle a été développé en trois ans avec un budget inférieur à 30 millions d’euros », a déclaré Virtala. "Nous n’avons pas besoin The mêmes nombres de vies énormes que de nombreux autres jeux avec The budgets de développement plus importants."

Cela dit, le jeu a été à la hauteur de ses attentes, bien qu’il s’agisse d’une adresse IP entièrement nouvelle. "Même si Contrôle Nous n’avons pas eu The ventes en tête du classement dès le départ, nous sommes en bonne position avec The ventes stables ", a déclaré Virtala. Nous avons toujours une vision à long terme ici."

Virtala est allé plus en détail sur ces attentes. «Actuellement, la majorité The ventes de nombreux jeux sont générées sur une longue période dans les magasins numériques. Contrôle continue à vendre, ce qui est bon. Nous apportons plus de contenu gratuit et payant au jeu. Il possède la qualité éprouvée et unique, et le bouche à oreille qui ne cesse de croître. Il y a encore un public nombreux qui n'a pas encore entendu parler de Contrôle. Ce sont tous The facteurs qui soutiennent les ventes à long terme. "

Cela laisse présager de possibles rumeurs selon lesquelles le jeu pourrait rejoindre le Xbox Game Pass avant la fin de l'année, lancé pour la première fois par le chef de la Xbox, Phil Spencer, en personne. "J'ai pensé Contrôle était vraiment bon, il n'a pas touché suffisamment de personnes, donc je suis heureux de voir qu'il arrive dans Game Pass, donc j'espère que plus de gens y joueront, " il a dit sur un récent flux de mixage ExtraLife (voir 44:02 pour la remarque). Remedy a rapidement pris Twitter pour rétablir les faits, cependant.

Quoiqu'il en soit, Virtala est toujours heureux du succès remporté par le jeu, principalement grâce aux réactions positives The joueurs et The critiques. «Sur le plan stratégique, il était extrêmement important que nous ayons réussi à créer une nouvelle marque. C'est très difficile dans notre secteur: de nouveaux jeux apparaissent de temps en temps, mais très peu d'entre eux se démarquent et deviennent quelque chose de spécial. C’est bien sûr encore très tôt, mais Contrôle montre de bons signes pour s'établir et avoir une base de fans grandissante. "

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici