L'écrivain principal de Mass Effect révèle pourquoi il a quitté BioWare

Dans un article de blog, Effet de masse L'écrivain principal Drew Karpyshyn a révélé pourquoi il a quitté BioWare pour rejoindre Archetype, un nouveau studio fondé par Magic: The GatheringL’éditeur Wizards of the Coast.

Archetype est rempli d'anciens de BioWare, y compris le chef de studio James Ohlen (autrefois directeur créatif et concepteur principal du développeur Dragon Age) et Chad Robertson, responsable du service en direct sur Hymne.

Le billet de blog de Karpyshin en dit plus sur le statut de BioWare et les choses qui ne fonctionnent pas dans le talentueux studio dirigé par Casey Hudson.

«Quand j'ai commencé chez BioWare, tout était frais et excitant. C'était un travail de rêve – des gens talentueux travaillant ensemble pour créer des jeux épiques comme Baldur’s Gate, KOTOR, Mass Effect, et Dragon Age" il a rappelé.

«Mais à mesure que nous grandissions et devenions plus performants, les choses ont changé. Nous sommes devenus plus corporatifs. Nous étions moins capables de faire ce que nous aimions, et les équipes ont été poussées à créer des jeux basés sur des études de marché plutôt que sur nos instincts créatifs et nos passions. »

Ceci est particulièrement pertinent car les joueurs essaient toujours de comprendre ce qui n'a pas fonctionné avec Hymne, une destin-jeu d'une équipe qui n'avait jamais travaillé seul sur des jeux en ligne.

Cependant, l'analyse de Karpyshyn pourrait ressembler à une accusation contre l'éditeur et propriétaire Electronic Arts. Pourtant, des rapports antérieurs ont confirmé que la société mère n'a pas forcé le développeur à travailler sur cette décevante destin cloner.

BioWare n'a pas encore hissé le drapeau blanc Hymne, cependant, puisqu'il vient d'annoncer une «réinvention» complète de la boucle de gameplay de base à venir dans le cadre d'une mise à jour importante attendue pour la fin de cette année.

UNE Effet de masse le jeu est au début du développement selon un rapport de Kotaku. Cela nous rappelle également que le studio est prêt à revenir à la franchise même après l'inspiration Andromède.

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