L’équipe Deathmatch s’est glissée dans le grondement de Worms

La paix n’a jamais été une option

Jusqu’aux jeux les plus récents de la série Worms, les joueurs ont vécu un jeu lent, tactique et au tour par tour. Worms Rumble a renversé cela en proposant un jeu PvP Worms en temps réel avec autant de joueurs que possible. Le jeu a été lancé à la fin de l’année dernière avec quelques modes de jeu différents, notamment une bataille royale, un match à mort gratuit pour tous et un dernier mode debout en équipe. Des modes multijoueurs assez standard, mais la première fois pour un jeu Worms. Team17 a récemment inclus un mode Team Deathmatch très demandé parmi les autres.

Grondement des vers

Alors que le mode Deathmatch est un jeu solo et Last Team Standing est un mode Squad Battle Royale, Team Deathmatch contient des éléments des deux, comme si vous n’aviez jamais entendu parler de Team Deathmatch auparavant. Les cartes du jeu sont généralement assez grandes, pour accueillir toute l’action, mais les jeux Team Deathmatch se dérouleront dans des zones plus petites des plus grandes cartes. Les bords de ces zones seront entourés par la tempête qui est vue dans Last Worm Standing, pour contenir les batailles, mais chaque ver pourra réapparaître et revenir directement dans le combat comme en solo Deathmatch. La taille d’équipe standard pour ce mode est de 12 vers pour les deux côtés.

Pour célébrer le lancement officiel de ce mode, Team17 organise un week-end double XP, qui se terminera lundi. Worms Rumble est maintenant disponible pour PC, PS4 et PS5.

Quel a été votre mode préféré dans Worms Rumble? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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