Les annulations et les annonces meurtrières mettent en évidence les meilleures nouvelles du jeu vidéo indépendant cette semaine

Rassemblement indépendant

Cela a été une autre semaine passionnante pleine de nouvelles géniales sur les jeux et ici, chez COGconnected, nous aimons donner un peu plus d'amour aux petits gars, les développeurs indépendants qui n'ont pas des millions de dollars à mettre derrière leurs rêves et qui parviennent toujours à mettre des titres avec des mondes fantastiques dans lesquels nous aimons jouer. Cette semaine a été intéressante car un titre indépendant sorti depuis 2 ans connaît son plus grand moment à ce jour, et un titre sous-estimé du début de l'année arrive sur le Switch avec un nouveau contenu . Allons-y!

Parmi nous 2 annulé

Vous avez peut-être fait défiler "Parmi nous" lors des ventes de Steam ou de l'App Store dans le passé, mais au cours des deux dernières semaines, sa popularité a explosé et est devenue l'un des jeux les plus populaires sur Twitch. Le récent succès du jeu a poussé son développeur Innersloth à annuler complètement la suite annoncée il y a un peu plus d'un mois. Innersloth a décidé de déplacer tout le contenu qu'ils prévoyaient pour Among Us 2 vers le premier titre, y compris une nouvelle étape, un système d'amis et des options d'accessibilité comme la prise en charge des daltoniens. Je suppose également que ces plans incluent des ports de console, ce que le développeur a récemment mentionné comme un défi en raison de «problèmes de communication». Les joueurs ont également commencé à demander de nouveaux mini-jeux ou «tâches» à l'avenir, mais il reste à voir si cela fait partie de la feuille de route du développeur. Je pense que c’est un choix intéressant de supprimer la suite prévue et je me demande si cela signifie que les données qu’Innersloth a collectées au cours du mois dernier impliquent que le premier jeu serait plus rentable que de publier une suite. Dans le peu de temps que j'ai passé avec le jeu, j'aimerais également voir de nouvelles tâches, ainsi que de meilleures façons pour l'imposteur de cacher son identité – peut-être un mécanisme de camouflage ou d'autres moyens de saboter les efforts de l'équipe. Si vous ne l'avez pas encore essayé, cela vaut le coup pour seulement 5,69 $ CAD / 5,00 USD ou gratuit sur les appareils mobiles.

Mike Bithell annonce un nouveau jeu

Le développeur derrière John Wick Hex et Thomas Was Alone a annoncé son dernier mashup de genre expérimental, The Solitaire Conspiracy. Pitched to his Twitter adeptes comme «Et si Solitaire, mais en plus, avec des pouvoirs et une campagne pleine d'histoire FMV», c'est un jeu de solitaire de science-fiction axé sur la narration sur la chute d'une agence d'espionnage nommée Protego. Greg Miller de Kinda Funny Game jouera un personnage nommé Jim Ratio, qui aide les joueurs à sauver leurs équipages des espions IA. Le jeu comprendra un mode de campagne d'histoire complète, ainsi qu'un mode Escarmouche et un mode Compte à rebours angoissant. Il comprendra également la narration de l’acteur et humoriste britannique Inel Tomlinson, ainsi que la musique de Jon Everist de Battletech. Les pages Steam et Epic Games Store du jeu (où vous pouvez le mettre en liste maintenant) précisent également que le titre est distinct de la série d'aventures textuelles «Circular» de Bithell, qui se compose de Subsurface Circular et Quarantine Circular. Le jeu devrait sortir le 6 octobre prochain, et pour être honnête, je pense que ce sera la première fois que je jouerai au Solitaire depuis plus de vingt ans. Personnellement, je n’ai pas joué trop de titres de Bithell Games, mais j’adore le charme et les perspectives de Mike Bithell dans le Play. Regarder. Ecoutez. podcast qu'il fait avec Alanah Pearce, Troy Baker et Austin Wintory, et j'ai hâte de jouer à cette tournure unique sur un jeu que je considère généralement comme le plus ennuyeux des retraités.

La génération Umurangi va changer avec un nouveau DLC

Si vous n’avez pas encore entendu parler de la génération Umurangi ou si vous n’avez pas encore essayé, croyez-moi, vous passez à côté. C’est un jeu de photographie qui se déroule dans «l’avenir merdique» se déroulant à Tauranga, Aotearoa (Aotearoa est le nom maori de la Nouvelle-Zélande), et certains l’ont appelé de manière attachante «Cyberpunk Snap». Vous jouez comme un coursier pour le Tauranga Express chargé de prendre des photos d'une ville de plus en plus militarisée au bord de l'apocalypse, et il a une bande-son super élégante. Plus tôt cette semaine, un nouveau pack DLC intitulé simplement "Macro" et Switch port pour le jeu a été annoncé sur le twitter officiel du jeu. Le DLC Macro semble inclure un peu de nouveau contenu, et la bande-annonce pour cela montre vraiment à quel point je suis mauvais à ce jeu. Il comprend 4 nouveaux niveaux: Tauranga Underground, The Hangar, The Gamers Palace et The Depths. Il y aura également quelques nouvelles fonctionnalités de l'appareil photo, notamment le mode selfie, le réglage de la vitesse d'obturation, le cadre, et les joueurs pourront désormais s'accroupir pour prendre la bonne photo. Les joueurs pourront également parcourir les nouveaux niveaux dans une nouvelle paire de patins à roulettes brillants et les coller à l'homme en taguant les murs avec de la peinture en aérosol, ce qui en fera le cousin chaud de Jet Set Radio. Le DLC Macro devrait baisser le 7 novembre, et aucun prix canadien n’est encore confirmé, mais le prix américain de 9,99 $ se convertit en 13,37 $ CAD. Vous pouvez vous procurer le jeu de base maintenant sur Steam pour 17,49 $ CAD / 14,99 $ USD, et si vous avez envie d'un bon jeu de photographie, celui-ci est livré avec une haute recommandation de votre part.

Deux des jeux indépendants les plus brillants d'octobre arrivent sur le marché

La console hybride de Nintendo est un lieu idéal pour les titres indépendants depuis sa sortie en 2017, et cela ne semble pas changer de sitôt. Cette semaine, deux développeurs ont révélé que leurs titres respectifs feraient leur chemin vers le Switch aux côtés des versions PC, et pour l'un d'entre eux, cela signifie un jour de lancement toutes plates-formes (moins Android et iOS mais comme, peu importe). Ce titre chanceux serait le très attendu cyberpunk-slasher Ghostrunner, et l'autre serait Âge du faucon d'Outerloop, qui a été initialement publié pour la PS4 avec le support VR. Il est exceptionnellement douteux que la version Switch de Falcon Age prenne en charge la réalité virtuelle, mais qu'est-ce qui vous empêche de la coller dans un tas de carton et de l'attacher à votre visage? Rien, et maintenant que j'y pense, cela vaut aussi pour Ghostrunner. Falcon Age arrivera sur Switch et Steam le 8 octobre avec toutes ses mises à jour de contenu publiées précédemment, ainsi que des commandes tactiles pour caresser votre faucon sur Switch. Ghostrunner passera à peu près tout sous le soleil le 27 octobre pour aiguiser vos appétits cyberpunk jusqu'au 19 novembre.

Nouveau jeu de la série Momodora en route

Dans le cadre de la série du 10e anniversaire de la franchise, le développeur Bombservice a annoncé qu’un nouveau jeu de pixel art Momodora est en route. Ils n'ont pas sorti grand-chose en dehors d'un court teaser révélant l'annonce sur le twitter officiel de Momodora, et que ce serait le dernier arc de l'histoire de la série. Bombservice a également révélé qu'ils avaient fait équipe avec la vitrine en ligne The Yetee pour une petite ligne de produits dérivés comprenant des épinglettes et des tirages d'art pour célébrer la série, avec d'autres à venir. Si vous n'êtes pas familier avec la série Momodora, cela a du sens, car cela semble être une franchise relativement de niche (et si je me trompe, faites-moi remarquer dans les commentaires). Les deux premiers jeux ont été initialement publiés sur la plate-forme indépendante itch.io, les troisième et quatrième jeux venant sur Steam. Le quatrième jeu, Momodora: Reverie Under the Moonlight, est sorti en 2016 et peut actuellement être joué sur Game Pass, alors vérifiez-le si vous aimez Metroidvanias et les plateformes d'action rétro.

En outre, vous vous souvenez peut-être de la série d'événements malheureux qui ont frappé Lab Zero Games, le studio derrière Skullgirls et Indivisible il y a quelques semaines. Il s'avère que certains membres de l'équipe se sont réunis pour former leur propre nouveau studio! C'est formidable de voir qu'ils ont toujours hâte de créer des jeux malgré l'expérience négative qu'ils ont vécue auparavant, et j'ai hâte de voir ce qu'ils feront ensuite. Comme toujours, dites-nous ce que vous pensez du résumé de cette semaine dans les commentaires, et assurez-vous de le garder verrouillé sur COGconnected pour toutes vos nouvelles de jeu!

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