Les développeurs de Halo Infinite ont décidé de rétablir l’ancienne forme du capteur de combat

343 Industries modifiera le HUD et ramènera le radar de Halo Infinite au style classique

Les développeurs de Halo Infinite ont décidé d’apporter de nombreux changements au titre à venir, suite aux critiques obtenues à partir des commentaires suite au test technique de juillet. Le jeu est prévu pour une sortie en décembre – sans son mode coopératif de campagne – et les choses se passent clairement sur le fil. Heureusement pour les fans de Halo Infinite, 343 Industries a publié un article de blog détaillé qui met en évidence les changements qui seront appliqués.

Cela a prouvé que 343 est au-dessus des commentaires soumis par les fans de Halo Infinite, et à juste titre. Les futurs vols d’essai et mises à jour post-lancement comprendront des modifications de la personnalisation de la ligne vocale, des exercices d’armes étendus, la lisibilité des contours et les événements de suivi de mouvement. Des modifications mineures seront également appliquées après le lancement, ce qui augmentera les informations sur l’arme, situées dans le coin inférieur droit, et affichera également apparemment le type de grenade secondaire du joueur.

capteur de combat infini halo

Les fans de Halo Infinite, anciens et nouveaux, débattaient auparavant au sein de la communauté Halo sur le capteur de combat du jeu, qui se trouve en bas à gauche du HUD du joueur. Contrairement aux prédécesseurs du titre, le radar Halo classique révélerait tous les mouvements, à l’exception de la marche accroupie. Cependant, comme on le voit dans le récent aperçu technique, le radar présenté dans Halo Infinite fonctionne différemment et s’éloigne de ce à quoi les anciens joueurs de Halo sont assez habitués. Désormais, il n’affichera les ennemis que lorsqu’ils tirent ou sprintent, un peu comme le Threat Tracker de Halo 5. Fondamentalement, les joueurs qui marchaient simplement à un rythme normal seraient de bons fantômes. Ils n’avaient plus besoin d’être extra sournois juste pour éviter le capteur.

« Nous avons constaté que la plupart des joueurs ont raté les anciennes propriétés dans ces matchs sociaux», a déclaré 343. « Nous avons mis à jour le capteur de combat pour qu’il ressemble davantage au « Motion Tracker » d’antan, qui montre tous les mouvements en plus de la marche accroupie, et devrait être prêt pour que les gens puissent le tester lors du prochain vol.. « 

La déclaration de 343 a confirmé que Halo Infinite ramènera bientôt son capteur de mouvement à ses anciennes méthodes – au style classique de Halo 1 à 3. Bien que la nouvelle fonctionnalité ait été applaudie par certains pour avoir aidé à garder les matchs vivants et à empêcher les autres de s’accroupir constamment. coins, le consensus principal était que ce nouveau type de fonction de capteur était mauvais.

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