Les (Double-0) 7 choses dont nous avons besoin dans le projet 007 d’IO Interactive

Les sept composants que IO Interactive doit apporter à son jeu James Bond, projet 007

Récemment, nous avons appris que l’équipe d’IO Interactive développe actuellement un tout nouveau jeu James Bond baptisé Project 007 (titre provisoire). Pour ceux qui ne sont pas familiers, IO Interactive sont les développeurs derrière le redémarrage de Hitman «Assassination Trilogy», acclamé par la critique. Bien qu’il soit malheureux que l’agent 47 fasse une pause, nous sommes ravis que l’agent 007 soit de retour sous les projecteurs du jeu. James Bond n’est pas nouveau dans les jeux vidéo et a été présenté dans plus de 2 douzaines de jeux vidéo. Les jeux James Bond ont été abordés de différentes manières. Des histoires originales de Bond telles que Blood Stone et Nightfire aux jeux inspirés de films Bond spécifiques tels que Quantum of Solace et Goldeneye. Des jeux de tir à la première personne aux aventures à la troisième personne. Et maintenant, l’héritage de James Bond se poursuivra dans le projet Bond d’IO Interactive.

Voici ce que nous savons du projet 007. Premièrement, ce sera un scénario totalement original où les joueurs affronteront un jeune agent chargé d’obtenir son statut 00 dans la toute première histoire d’origine de James Bond. Cela signifie qu’il ne suivra le récit d’aucun film de James Bond. Deuxièmement, nous savons que James Bond sera interprété par quelqu’un qui n’a jamais joué le rôle de James Bond auparavant. Troisièmement, nous savons que IO Interactive espère que ce sera le premier des trois jeux James Bond de leur studio. Compte tenu du travail précédent d’IO Interactive avec Hitman, il est prudent de supposer que le jeu sera probablement principalement à la troisième personne, ou peut-être un mélange de jeux à la première et à la troisième personne. Il comportera également probablement des niveaux de style bac à sable – qui s’intégreraient parfaitement dans un jeu James Bond. Je n’ai aucun doute que la franchise James Bond est entre de très bonnes mains, cependant, je m’en voudrais de ne pas partager une poignée de suggestions qui pourraient faire du projet 007 le meilleur possible.

1.) La bande originale

James Bond a une bande-son de renommée mondiale. Dans la plupart des films et jeux de James Bond, le thème emblématique de James Bond, composé à l’origine par Monty Norman, est retravaillé et réorganisé pour glisser dans certains des moments les plus excitants de Bond. Pour le projet 007, la musique doit être parfaite. L’un des meilleurs jeux vidéo de James Bond qui a absolument cloué la bande-son était GoldenEye pour Nintendo 64. Cette bande-son a été composée par le talentueux Grant Kirkhope. Bien qu’il soit possible que IO Interactive ait quelqu’un en interne pour composer la bande originale, s’ils ne le font pas, j’espère qu’ils considéreront Grant comme un compositeur potentiel.

Liste de souhaits du projet 007 - James Bond

2.) La chanson thème

Un autre élément clé de James Bond est le thème d’ouverture joué pendant le générique d’ouverture. Bien que tous les jeux vidéo James Bond n’aient pas eu un générique d’ouverture avec une chanson thème – à mon avis, c’est un must absolu. Une chanson thème incroyable, de belles silhouettes féminines et des images qui correspondent aux thèmes du jeu sont tous les éléments clés d’une excellente séquence de crédit d’ouverture. Dans le passé, les thèmes de Bond ont été chantés par certains des plus grands artistes du monde entier, tels que Tina Turner, Billie Eilish, Paul McCartney et Sam Smith. Alors, à qui font-ils appel pour le projet 007? Eh bien, j’ai d’abord pensé à un artiste du pays d’origine d’IO Interactive, le Danemark, mais cela limiterait les choix à Aqua et Volbeat, pas exactement aux sons que nous recherchons. Alors, je vais suggérer un de mes favoris personnels, Robbie Williams. Il a la voix, le fanfaron, et je suis sûr le désir, de clouer un thème parfait de James Bond.

3.) Les véhicules

Alors que la trilogie Hitman était en grande partie contenue dans un bac à sable où l’agent 47 naviguait pour traquer et éliminer ses cibles, James Bond est bien plus qu’un simple assassin. Bien que j’espère que nous verrons des paramètres régionaux de style sandbox dans le projet 007, nous aurons également besoin d’autres composants plus orientés vers l’action inclus dans le mix. Nous avons besoin du projet 007 pour avoir une variété de séquences de véhicules différentes pour aider à faire avancer l’action. Certains véhicules potentiels pourraient être des voitures, des chars, des hélicoptères, des bateaux ou même le jet pack classique de Bond de Thunderball. Les modes de transport n’ont pas toujours besoin d’un moteur non plus, une séquence de ski alpin à l’ancienne pourrait également être une explosion. Ce ne serait pas la première fois qu’un jeu James Bond incluait des séquences de véhicules. Par exemple, Nightfire comprenait des scènes de véhicules dans des voitures, des motoneiges, etc.

Liste de souhaits du projet 007 - James Bond

Consultez la page 2 pour en savoir plus sur le projet 007, y compris qui devrait assumer le rôle de James Bond.

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