Les jeux vidéo les plus décevants de 2021… jusqu’à présent

Les 10 jeux les plus décevants de 2021 à ce jour

2021 a été un sacré tour jusqu’à présent en ce qui concerne les sorties de jeux vidéo. Suite à la sortie des dernières consoles PlayStation et Xbox, il y a eu un manque relatif de titres uniquement « next-gen », à l’exception d’une poignée. En plus de cela, nous avons sorti de merveilleux titres multi-plateformes et exclusifs. Malheureusement, nous avons également eu une poignée de titres décevants jusqu’à présent… Regardons de plus près.

Bord de l’éternité

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Un JRPG, des années en préparation, Edge of Eternity portait les espoirs des partisans et des croyants et n’a finalement pas répondu aux attentes élevées de ceux qui n’avaient pas d’attentes tempérées. Le jeu n’est pas si mauvais, cependant, car sa construction du monde, ses personnages et son récit ont finalement été parmi les meilleures parties du jeu. Cependant, la plupart des autres aspects retardent l’expérience. Dans notre examen, nous concluons que “les graphismes, le gameplay et surtout les angles de caméra le font glisser vers le bas”.

Warhammer 40,000 : Loup de l’espace

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Les jeux Warhammer et Warhammer 40,000 ont toujours existé, mais peut-être avec un peu plus de fréquence ces derniers temps. Warhammer 40,000: Space Wolf entre en 2021 avec un passé qui s’étend sur une version mobile originale, une version PC, une version Nintendo Switch et maintenant une version Xbox One. Malgré un solide soutien IP, Space Wolf déçoit finalement en tant que tireur tactique à la troisième personne avec des visuels, des contrôles et une histoire médiocres. Dans notre examen, nous avons noté qu’« Avec si peu d’efforts déployés pour que Space Wolf ait l’impression d’appartenir aux nouveaux systèmes, il est difficile de ne pas être déçu et cynique à propos de cette version.

Donjons & Dragons : Dark Alliance

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Lorsque Dungeons & Dragons: Dark Alliance a été annoncé pour la première fois, il y avait certainement beaucoup de fanfare et pas assez de scepticisme. Ce jeu coopératif à quatre joueurs se déroulant dans les Royaumes Oubliés avait beaucoup à faire, mais a finalement échoué. Plus précisément, de mauvais choix de conception, une expérience solo brisée, une IA en état de mort cérébrale et une pléthore de bugs nuisent au jeu.

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