Les meilleures actualités indépendantes et jeux vidéo de la première semaine de septembre 2020

Rassemblement indépendant

Cela a été une semaine un peu sombre dans le jeu indépendant alors que la fin de la Gamescom se terminait (trouvez certaines des meilleures nouvelles indépendantes de la Gamescom ICI) et que certains studios indépendants bien-aimés ont rencontré des problèmes, un éditeur bien-aimé fermant complètement. Du bon côté, il y a eu quelques bandes-annonces soignées pour certains titres très attendus et elles ont l'air mieux (et plus proches) que jamais. Voyons tout cela!

Skullgirls Les problèmes liés à la culture du travail en studio prennent de l'ampleur

Au cours des deux derniers mois, les choses à Lab Zero Games sont devenues assez tendues alors que des allégations d'agression sexuelle ont été faites concernant le propriétaire du studio et le co-créateur de Skullgirls Mike Zaimont de retour en juillet. Puis, le 24 août dernier, le personnel a commencé à démissionner, invoquant une culture de travail toxique perpétuée par Zaimont. Plusieurs membres du personnel démissionnaire ont posté témoignages sur Twitter racontant le comportement inapproprié de Zaimont et leur demande de démission. Zaimont a refusé et a donné aux membres du personnel mécontents de la décision jusqu'au 31 août pour partir, ce que plusieurs ont fait le 24 août. Peu de temps après, Skullgirls Détenteur d'IP Autumn Games et développeur Hidden Variable (qui travaille sur le Skullgirls port mobile) fait une déclaration officielle se distancier de Lab Zero Games et de Zaimont en particulier. Plus tôt cette semaine, Zaimont a licencié le personnel restant du studio, affirmant dans un e-mail à Kotaku que: «Malheureusement, Lab Zero a été contraint de licencier parce que nous n'étions plus en mesure de respecter nos obligations de paie.» Selon l'un des membres du personnel démissionnaire, Jonathan Kim, Zaimont n'a pas encore accepté de se séparer pour le personnel licencié. Avec tout le personnel du studio disparu, le développement continu de contenu supplémentaire pour Indivisible a été remis en question.

Indie Studio Vlambeer ferme les portes

Après 10 ans de création de jeux dont Pêche radicale, Luftrausers, et Trône nucléaire, les fondateurs de Vlambeer ont a décidé de fermer le studio. Rami Ismail et Jan Willem Nijman ont annoncé la décision du dixième anniversaire du studio le 1er septembre dernier, citant leurs trajectoires détournantes respectives (et respectueuses) dans leur carrière de développement de jeux. Cela étant dit, le dernier match du studio Ultrabugs est toujours en cours (pas encore de date de sortie), et ils organisent actuellement une vente «Vlambeer and Friends» sur Steam. Dans un avenir prévisible, Ismail et Nijman prévoient de faire davantage de ce qu’ils ont bien fait ces dernières années. Nijman a hâte de créer plus de jeux avec des équipes de développement plus petites comme celles de 2018 Minit (sur lequel il a travaillé avec 3 autres développeurs), et Ismail se concentre sur la poursuite de la diversification des jeux en s'engageant avec les développeurs des pays en développement.

Martre Obtient une nouvelle vidéo de gameplay à la Gamescom

Le non-éditeur indépendant Raw Fury et le développeur Shedworks ont publié un nouveau regard sur Martre avec une vidéo de gameplay commentée de la Gamescom. La vidéo explique un peu l’arrière-plan du personnage principal et propose de nombreuses randonnées sereines à travers les dunes de sable ombragées. Il montre également un peu de la diversité environnementale, des ruines antiques aux vaisseaux spatiaux délabrés, et les joueurs de plateforme de puzzle y feront. Le jeu semble bien se dérouler, même si je ne suis personnellement pas sûr que le framerate réduit soit au service du jeu aussi bien que le développeur le pense. Nous saurons quand le jeu sera lancé l’année prochaine.

Combattant indépendant de Smash-Bros Bataille de primes Sort la semaine prochaine

Après avoir été financé avec succès en 2017, le bagarreur indépendant Bataille de primes entre enfin dans la mêlée ce jeudi 10 septembre pour PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch. Le développeur Dark Screen Games a publié une bande-annonce animée pour marquer l'occasion, et les joueurs reconnaîtront les personnages de Guacamelée, Donjon le plus sombre, Cellules mortes, Owlboy, et les Vlambeer susmentionnés Trône nucléaire (ainsi que bien plus encore). Il contient également des personnages de jeux indépendants qui ne sont pas encore sortis, y compris EITR et Tour de Samsara. Compte tenu de sa nature de mashup, ce sera certainement un titre qui chargera le développeur de demandes de personnages sans fin – je vais donc commencer maintenant! J'aimerais voir Raji de Raji: une épopée ancienne rejoignez le combat, car elle est canoniquement une combattante qualifiée et ce jeu est régi. Découvrez la bande-annonce de Bataille de primes ici:

Cloudpunk Obtient une date de sortie de la console

Des joueurs sur console jaloux du jeu cyberpunk adoré des jeux sur PC Cloudpunk plus tôt cette année, il n’est pas nécessaire d’être jaloux plus longtemps. Le développeur Ion Lands a révélé que le jeu serait livré sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch le 15 octobre prochain. Le développeur a également récemment annoncé qu'une nouvelle mise à jour ajoutant quelques heures supplémentaires de jeu est en préparation et inclura une vue du cockpit à la première personne aux côtés d'un nouveau mécanicien de course. Il comprendra également de nouveaux personnages et des missions pour les anciens. Découvrez la bande-annonce de révélation ici:

Que pensez-vous de cette semaine pour les jeux indépendants? Vous attendez avec impatience Sable? Qui joueriez-vous dans Bounty Battle? Comme toujours, dites-nous ce que vous en pensez dans les commentaires, et assurez-vous de le garder verrouillé sur COGconnected pour toutes vos actualités de jeu!

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