Les meilleures nouvelles du jeu vidéo indépendant de la semaine dernière

Rassemblement indépendant du 12 au 18 octobre

Ce fut une semaine intéressante pour les jeux indépendants, car à peu près tout ce qui pouvait arriver avec un titre s’est produit. Nous avons de nouvelles annonces de jeux, de nouveaux retards de jeu, d'anciennes mises à jour de jeux et bien sûr, des ports Switch. Nous allons jeter un coup d'oeil!

Nouvelle entrée de science-fiction Reigns annoncée

Le jeu de rôle bien-aimé Reigns reçoit un nouvel opus de science-fiction wiley par le biais de Reigns: Beyond, a annoncé Devolver Digital cette semaine. Il est actuellement en développement pour Apple Arcade en particulier et devrait suivre un groupe de rock interstellaire dont vous gérerez les ressources, l'équipement et les camarades du groupe. La page d’aperçu de la boutique du jeu est assez prometteuse, y compris les combats aériens, les pirates de l’espace et plus de 1400 cartes de décision – ce qui représente plus de décisions que je n’en ai pris en toute confiance dans ma vie. Il semble que le manager du groupe sera également un personnage nommé Lord Shark, ce qui, je dois l’avouer, m’intéresse le plus jusqu’à présent. La bande originale du jeu est également composée par Sam Webster, qui a également composé la musique du hit d’Apple Arcade Grindstone. Il n'y a pas encore de date de sortie pour le jeu, mais personnellement, je compte sur sa sortie d'ici la fin de l'année.

Axiom Verge entre en 2021

Plusieurs facteurs ont joué dans le retard de la suite du succès culte Metroidvania Axiom Verge, qui devait sortir pour le Switch plus tard cet automne. Naturellement, l'un de ces facteurs est l'impact de la pandémie COVID-19 en cours, mais certains des autres sont de bon augure pour le prochain sidecroller. Le développeur Thomas Happ Games a expliqué dans un article de blog qu'une partie du retard est due au style artistique plus sophistiqué et aux ennemis, qui vont désormais analyser l'environnement pour le joueur avant d'essayer d'échapper à leur disparition inévitable. Ils ont également taquiné un objet similaire au premier perturbateur d'adresse d'Axiom Verge, qui permettait aux joueurs de «briser les ennemis et l'environnement». En tant que personne qui n'a passé qu'un peu de temps avec Axiom Verge lors d'une plongée profonde d'inspiration rétro post-Shovel Knight, la révélation d'un objet aussi unique me donne envie de lui donner une autre chance. De plus, il semble que le développeur travaille très fort sur cette suite, et cela seul le rend intéressant pour moi. Le jeu devrait maintenant tomber au premier semestre 2021.

Terraria obtient la mise à jour finale * finale *

Jeu notoire qui ne se termine jamais Terraria a reçu une mise à jour supplémentaire en plus du patch 1.4 récemment plus honnêtement intitulé, Journey’s End. La nouvelle mise à jour 1.4.1 «Journey's Actual End» comprend «des pièces qui n'étaient pas tout à fait prêtes à temps» pour la mise à jour précédente, notamment 6 ensembles de vanité du concours de conception de vanité de Journey's End, un nouveau PNJ – «La princesse», une poignée de de nouvelles réalisations et de nouveaux objets. Vous pouvez consulter l'intégralité des notes de mise à jour du jeu ici, car il semble qu'il y en ait plus que ce à quoi on pourrait s'attendre dans un patch post-final. La nouvelle mise à jour est actuellement disponible pour les joueurs sur PC, et il n'y a pas encore de date fixe pour qu'elle arrive sur les consoles. Personnellement, je n'ai pas joué à Terraria, mais si j'étais un grand fan, je serais certainement ravi de tout ce contenu supplémentaire.

Si trouvé… viendra changer la semaine prochaine

Est-ce même un tour d'horizon hebdomadaire indépendant si un jeu indépendant n'est pas porté sur le Switch? L'éditeur Annapurna Interactive a annoncé qu'il présenterait l'aventure d'auto-exploration surréaliste du développeur Dreamfeel, If Found…, sur Switch le 22 octobre prochain. Il comprendra pas mal de mises à niveau, telles qu'un chapitre bonus, des histoires supplémentaires, quelques nouvelles fins, de nouvelles illustrations et de nouvelles options d'accessibilité. Il sera également accompagné d’une nouvelle chanson de l’auteur-compositeur-interprète irlandais Loah et du compositeur 2mello, avec les paroles de la co-scénariste et réalisatrice du jeu Llaura McGee. Si vous ne l’avez pas encore joué (ou même entendu parler), ce n’est pas grave, moi non plus! Le site Web du jeu y fait référence comme un «roman visuel interactif sur la recherche de connexion» et suit les luttes de passage à l'âge adulte d'une jeune fille nommée Kasio alors qu'elle détruit son journal. Il a l'air assez artistique, ce que j'adore, et est actuellement disponible sur Steam et iOS si vous ne pouvez pas attendre les 4 jours pour y plonger.

Stardew Valley obtient une coopération en écran partagé

Les agriculteurs virtuels se réjouissent! Le développeur de Stardew Valley, Eric Barone, a révélé via Twitter que le jeu bénéficierait d'un écran partagé vertical dans la prochaine mise à jour 1.5. Comme notre propre Zane Wong l'a rapporté, les joueurs pourront parcourir le monde de Stardew Valley seuls ensemble assis côte à côte (ou à six pieds l'un de l'autre) car ils ne seront pas sujets à être dans la même pièce en même temps (lookin ' chez vous, Animal Crossing). Jusqu'à 4 agriculteurs pourront jouer en écran partagé sur PC, bien que la console ne supporte que 2 joueurs (ce qui me semble un peu en arrière? Qui diable invite 3 amis à s'asseoir devant leur PC?). Il n'y a pas encore de date de sortie pour la mise à jour, mais vous pouvez en savoir un peu plus sur ce qu'elle pourrait contenir en consultant l'article de Zane.

Écran partagé de Stardew Valley

Que pensez-vous de l'actualité des jeux indépendants de cette semaine? Vérifiez-vous Si trouvé… sur Switch? Est-ce que tu vas demander à 3 amis de jouer à l'écran partagé de Stardew Valley? Comme toujours, dites-nous ce que vous pensez du résumé de cette semaine dans les commentaires, et assurez-vous de le garder verrouillé sur COGconnected pour toutes vos nouvelles de jeu!

Merci de le garder verrouillé sur COGconnected.

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