Les modes de rendu de Doom Eternal nous ramènent en arrière

Quel est le contraire d'un Glow Up?

Tous les enfants avec Chatsnaps et vos Insantgrams et vos TickTocks! Vous mettez des filtres sur vos photos qui leur donnent une certaine apparence. Pah! À mon époque, nous n’avions pas de look «rétro»! Le rétro était le look! Je ne suis en fait pas si vieux que ça, mais je me souviens quand les jeux semblaient mauvais par accident. Doom Eternal ramène un paramètre visuel de Doom (2016), les modes de rendu. Ce mode permet aux joueurs de mettre différents filtres sur le jeu en temps réel, dont la plupart sont des retours à des styles visuels plus anciens dans le jeu.

Modes de rendu de Doom Eternal

Dans la bande-annonce des modes de rendu, nous voyons les différentes fonctions de rendu que Doom Eternal a maintenant à offrir. Il y a «Retro Handheld», qui n'est absolument pas un filtre GameBoy, sauf que c'est le cas. C'est fou de penser que nous avions l'habitude de voir quoi que ce soit en vert et en noir. Il y a le noir et blanc, ce qui est assez explicite. Vient ensuite la VHS, dont je suis gêné de dire que je n'ai aucune idée de ce qui est différent. Il existe également un filtre Dots, ce qui rend le jeu un peu plus pixelisé. Le filtre Classique rend le jeu BEAUCOUP plus pixelisé, comme les jeux classiques Doom. Un filtre de console rétro donne à l'écran des lignes distinctes à travers votre jeu, comme CRT TV. Le mode Cinematic rend votre jeu un peu plus joli. Enfin, le look Gritty ramène Doom Eternal à ce stade du jeu où tout semblait «réaliste» avec juste des nuances de marron et de gris.

Ce mode est en fait depuis un petit moment maintenant, du moins sur PC, mais Bethesda l'a finalement mis dans une bande-annonce, peut-être pour montrer ce que les autres manquent. Certains de ces modes améliorent le fonctionnement de votre jeu. Je suppose que c'est pourquoi ils sont appelés modes de rendu. Doom Eternal est maintenant disponible sur PC, Stadia, Xbox One et PS4. Il sortira sur Nintendo Switch, PS5 et Xbox Series X à une date ultérieure.

Lequel de ces modes de rendu vous convient le mieux? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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