Les studios de jeu Xbox cessent d'acquérir de nouvelles équipes

Les studios de jeu Xbox ont acquis des équipes depuis longtemps, après avoir ajouté des studios pendant quelques années à un rythme impressionnant. Cependant, il semble que cette ligne ait été stoppée ces jours-ci depuis que Matt Booty et Phil Spencer ont révélé à X019 qu'ils se "concentrent de plus en plus" sur "l'exécution et la livraison".

Booty a déclaré que la Xbox recevait désormais "plus de jeux que nous ne savons quoi faire", et que le contenu que nous avons obtenu lors de l'événement il y a quelques heures est "la partie visible de l'iceberg". "Récemment, au sein de Xbox Game Studios, nous sommes passés de l'acquisition et de la croissance à une phase d'exécution et de livraison", a-t-il ajouté.

"Récemment, nous avons réuni les 15 responsables de notre studio à New York. Ils se sont réunis pour une réunion. Ce fut pour moi une expérience très humiliante et inspirante de côtoyer ces 15 chefs créatifs qui représentent plus de 300 ans d'expérience conception et la production ", Booty partagé, comme mentionné par VGC.

"De Brian Fargo chez InXile à Bonnie Ross, qui court Halo, à Tim Schafer à Double Fine, à Helen Chang qui court Minecraft… Voir ces leaders s’unir pour partager des idées et des compétences me donne vraiment confiance dans ce que nous faisons. "

Donc, assez de nouveaux studios, malgré toutes les rumeurs qui ont circulé avant le X019: Asobo Studios, Playtonic Games, et tout le reste, ne seront probablement pas ajoutés prochainement. Il y a un nouveau partenariat avec Dontnod, mais c'est tout. au moins jusqu'à l'E3 2019, non, attendez, ils ont juste dit qu'il n'y avait plus de nouveaux studios, d'accord.

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