Maneater est un RPG horrible de requin qui mérite de s'enfoncer dans les dents

Aperçu pratique de Maneater

Ce n'est pas tous les jours que vous pouvez jouer à un jeu vidéo complet du début à la fin en tant qu'animal, et bon sang si je ne suis pas le seul à avoir plus envie de le faire. Nous avons vu notre juste part de jeux qui vous permettent de contrôler les animaux pendant une brève période, tels que les compagnons aviaires dans Assassin's Creed ou Wolf Link dans The Legend of Zelda: Twilight Princess, mais ceux-ci ne comptent guère pour la notion globale d'expérience un jeu complet à travers la perspective d'un animal. Bien sûr, nous avons Untitled Goose Game et Goat Simulator, mais qu'en est-il d'un RPG d'action à part entière où l'accent est mis sur la vie quotidienne de l'un des géants les plus meurtriers de l'océan? Entrez: Maneater, le prochain «shARkPG» de Tripwire Interactive où vous incarnez un requin géant terrorisant les mers. J'ai pu rencontrer les développeurs de Maneater dans un aperçu pratique la semaine dernière, et après avoir passé quelques heures avec le jeu, il est difficile de dire si le produit final coulera ou nagera.

Manger, proies, amour

Vous commencez votre histoire dans Maneater en tant que bébé requin qui doit évoluer vers l'âge adulte en mangeant et en s'attaquant à différents poissons et créatures et en accomplissant des missions d'expérience. L'histoire est présentée comme un documentaire en préparation, avec une narration de Chris Parnell de Saturday Night Live et 30 Rocket le requin que vous contrôlez est le sujet principal du film. Vous jouez dans une perspective à la troisième personne, avec le magnifique monde ouvert offrant autant de détails au-dessus de la surface de l'océan qu'en dessous.

Vous contrôlez les mouvements du requin non seulement en nageant, mais aussi en mordant, en saisissant, en battant et en fouettant votre queue. Différents mouvements du joystick en conjonction avec le bouton mordant principal réalisent ces actions, ce qui donne au jeu plus de profondeur que les commandes standard mappées par bouton dès le départ. Contrôler le requin en feutre fluide et lisse et véritablement bien, ce qui a diminué mon scepticisme initial à propos du requin étant trop léger ou faux. Immédiatement après avoir pris le requin pour ma première baignade, mes doutes ont été levés et j'ai été impressionné par la satisfaction des contrôles.

Dans Maneater, vous devez manger du poisson et d'autres créatures non seulement pour gagner de la santé, mais aussi pour grandir et évoluer. Vous pouvez attaquer certaines créatures en fonction de votre taille, et la taille importe. Vous ne pouvez pas affronter un orque en tant que jeune requin, ni abattre des bateaux entiers uniquement avec votre poids comme vous le pouvez en tant que gigantesque requin adulte. Au fur et à mesure que vous évoluez et montez de niveau, vous pouvez choisir la façon dont vous personnalisez la construction et les capacités de votre requin, qui est à peu près aussi proche d'un arbre de compétences classique que le jeu peut obtenir. La personnalisation de votre requin modifie complètement votre apparence, y compris les modifications de vos dents, de votre peau et même de votre espèce.

Prendre une bouchée

Non seulement vous pouvez taper sur les proies, les jeter et les battre dans votre bouche jusqu'à ce qu'elles saignent, mais vous pouvez également vous précipiter et sauter hors de l'eau. Chaque fois que vous êtes hors de l'eau, vous avez un temps limité pour survivre avant d'étouffer, ce qui vous donne un niveau décent d'opportunités pour sauter sur des bateaux ou des plages et tuer autant de personnes que vous le pouvez. Ouais, soyons francs: le but de bien des missions dans Maneater est de tuer des humains sans autre raison que parce que vous pouvez. C'est peut-être sanglant et horrible, mais c'est aussi tellement glorieux.

Bien que vous puissiez fréquemment vous déchaîner sur la surface, tous les humains ne sont pas des spectateurs impuissants. Les chasseurs de primes viendront après vous si vous tuez trop de gens, et ils apparaîtront généralement avec un patron, une flotte et un mélange de plongeurs qui vous attaqueront sous l'eau et des gens qui vous tireront de leurs bateaux. C'est l'un de vos principaux objectifs tout au long du jeu de vaincre tous les boss des chasseurs de primes, donc parfois attirer l'attention sur vous dans une zone spécifique peut être un mouvement calculé. En plus des chasseurs de primes et des patrons de chasseurs de primes, il existe également des prédateurs Apex tels que des alligators géants ou des cachalots dans différentes zones sous-marines de la carte que vous devrez vaincre pour conquérir cette partie de l'océan.

En termes de missions dans Maneater, je n'ai pas trouvé trop de variété dans mon court laps de temps avec le jeu. La plupart des missions semblaient se limiter à trouver et à abattre des cibles ou à explorer de nouvelles zones, et je crains que cela ne suffise pas à retenir l'attention de la plupart des joueurs. Peut-être que ce sera similaire à beaucoup de jeux Grand Theft Auto, où la majorité du plaisir consiste à déconner et à faire des ravages, et les missions ne sont que des activités secondaires. Cela signifierait que les mécanismes de base de la natation et du meurtre dans Maneater doivent être absurdement divertissants, cependant, et même si j'ai trouvé le gameplay hors mission amusant, je ne suis pas sûr de pouvoir le faire et seulement cela toute la journée. Je serais ravi de voir plus de diversité dans les types de missions et les stratégies dont ils ont besoin pour les exécuter dans la version complète, et j'espère être agréablement surpris s'il finit par être assez varié.

Coule ou nage?

Mon expérience avec Maneater n'a pas été entièrement polie, et bien que le jeu devrait être lancé le 22 mai 2020, il reste peut-être encore assez de temps aux développeurs pour corriger ces problèmes. J'ai remarqué une chose préoccupante: l'absence de réaction des humains dans le monde à mon règne de terreur. D'innombrables fois j'ai sauté sur des bateaux et sur des humains et il n'y a eu aucune réaction ni peur. Je mordrais un humain à la barre du bateau, et les humains à l'autre bout ne montreraient aucune indication qu'ils aient même vu l'incident. L'une des premières missions du jeu vous fait tuer une certaine quantité d'humains sur une plage, mais même lorsque vous sautez et vous échouez sur la terre pour ronger des baigneurs innocents, personne dans les environs ne semble battre les yeux ou se soucier qu'ils pourrait être le prochain. Je me sentais insatisfait de n'avoir personne qui courrait ou qui criait de peur quand j'allais à une frénésie alimentaire. Genre, allez les gens, au moins faites-moi travailler pour ça!

Pour le moment, il est difficile de dire si Maneater sera un succès ou un échec. Les commandes sont superbes, le concept est unique et les visuels sont plutôt sympas. Tripwire a cloué le ton humoristique du jeu, et encadrer l'expérience comme un documentaire avec une narration hilarante était un geste brillant qui empêche le jeu de se prendre trop au sérieux, et relève également le défi de la narration dans un monde réaliste où les requins ne peuvent pas parler ou être trop anthropomorphisé. La carte du monde ouvert s'attaque également de manière créative à ce qui aurait pu être un abîme sous-marin monotone en plaçant différents biomes tels que les quais industriels, les bayous et les plages commerciales, et le monde au-dessus de la surface de l'eau est tout aussi vivant que le monde en dessous. Il y a une tonne de zones à explorer et de créatures à rencontrer, et j'espère que le jeu offrira une incitation décente à visiter ces endroits.

Dans l'ensemble, j'espère que la version complète du jeu est un peu plus soignée et offre plus de promesses en termes de longévité. Je serais ravi de voir des missions qui défient et vous encouragent à faire plus que simplement tuer des animaux ou des personnes, car je ne me vois pas pouvoir rejouer quelque chose avec cette base d'une structure de mission trop souvent. J'ai vraiment eu une explosion en jouant comme un requin, et j'aime vraiment la perspective d'un jeu complet qui me permet de le faire. Pour l'instant, je garderai un œil sur Maneater pour voir ce qu'il a en magasin dans les prochains mois.

Maneater sera disponible sur PC, Xbox One et PS4 le 22 mai 2020, avec une date de lancement Nintendo Switch à déterminer.

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