Mars Horizon est lisse et éducatif

Aperçu de Mars Horizon

Mars Horizon simule une course à l'espace, à la manière des années 50, avec Mars comme objectif. Il adopte une approche réaliste de cette course au point où elle est approuvée par l'Agence spatiale européenne. Les joueurs y parviendront en développant leur agence spatiale sur un gameplay au tour par tour.

La principale caractéristique frappante de Mars Horizon est la propreté du jeu. L'art et l'interface utilisateur sont réalisés dans un souci de clarté. Il y a une facilité à parcourir les différents écrans qui devient rapidement évidente lorsque vous naviguez dans le jeu. Compte tenu de la quantité de gestion attendue du joueur non seulement avec sa propre base et son programme spatial, mais aussi comme vous serez en concurrence avec quatre autres agences – un accès rapide aux informations pertinentes et aux écrans de support est essentiel dans la prise de décision.

Choisissez votre agence

Vous démarrez un nouveau jeu en personnalisant votre agence et en choisissant parmi 5 pays dans lesquels vous souhaitez être basé: États-Unis, Europe, Russie, Chine ou Japon. Chaque pays apporte des attributs positifs / négatifs qui affecteront le gameplay et votre stratégie. Une belle touche ici est que vous pouvez modifier davantage l'agence pour afficher un autre nom et un autre drapeau. J'ai choisi le Canada mais le drapeau canadien n'est pas une option. Chaque pays est défini par les attributs suivants: Apparence, Siège, Traits et Diplomatie. Aucun de ceux-ci ne peut être modifié. Après avoir créé votre agence, vous pouvez ensuite sélectionner le niveau de difficulté auquel vous souhaitez jouer: facile, moyen ou difficile. Dans le langage du jeu, les paramètres sont appelés Explorateur, Pionnier ou Vétéran. Plus la difficulté est difficile à régler, plus les autres agences seront en concurrence avec vous.

Avec les paramètres préliminaires choisis, le jeu passe à l'écran principal qui a une vue spatiale de la planète qui vous intéresse. Par défaut, c'est la Terre en 1957. La propreté de l'interface utilisateur fait à nouveau une forte première impression. Lors de la première entrée, vous êtes guidé sur l'écran en mettant en évidence les différents composants de l'interface utilisateur: Actions – Recherche, Missions actives, Base, Diplomatie et Spacepedia.

haut de l'horizon de mars

Les événements passés sont accessibles dans le coin inférieur gauche via une icône de courrier. Au milieu de l'écran se trouve la planète sur laquelle vous vous concentrez. Cliquer sur la planète ouvre toutes les missions actives associées à la planète. Les types de mission varient selon la planète. Sur Terre, l'accent est mis sur la construction de votre programme spatial tandis que sur Mars, l'accent est mis sur la construction de bases et l'exploration. Vous pouvez également voir ici comment les autres agences concurrentes s'en tirent, ainsi que planifier des recherches et des missions. Les missions sont divisées en trois époques: l'aube du vol spatial, l'exploration spatiale humaine et Mars et au-delà.

Être mis à feu

De retour à l'écran principal, dans le coin supérieur droit, vous trouverez un résumé de vos fonds disponibles, du niveau de recherche et des ressources d'assistance. Vous trouverez ci-dessous une liste de didacticiels exceptionnels nécessaires pour faire progresser votre programme spatial en commençant par la construction d'une fusée-sonde. Au fur et à mesure que vous complétez chacun d'eux, il sera coché. En bas à droite se trouve l'événement le plus récent dont vous devez être conscient et une option pour définir la recherche. Cliquer sur le bouton Set Research ouvre l'écran Recherche qui fournit un résumé des missions à accomplir pour achever une ère de voyage spatial. Les missions sont présentées dans un diagramme d'objet arborescent qui affiche des informations contextuelles lorsque le curseur est placé dessus.

Avant de pouvoir lancer des fusées, vous devez construire votre port spatial. Vous devez également construire vos véhicules qui incluent des fusées et des boosters. Le bâtiment de base évoque les souvenirs des jeux Sim City lorsque vous gérez l'emplacement et la construction des bâtiments sur des cartes tridimensionnelles lisses où vous devez d'abord supprimer les obstacles avant de commencer la construction.

mars horizon mi

Mars Horizon utilise un art stylisé qui rappelle les manuels scolaires. Tous les éléments sont clairement et distinctement illustrés. Les options de création, de déplacement ou d'effacement sont clairement visibles dans une barre de menus dans le coin inférieur gauche de l'écran. Sur le PC, vous pouvez facilement incliner, zoomer ou vous déplacer à l'aide d'une souris. Au fur et à mesure que vous avancez votre base et vos véhicules, Spacepedia s'agrandit pour inclure ces nouveaux éléments afin de fournir au joueur des informations utiles sur leur objectif et la meilleure façon de les utiliser.

Tout est vraiment élégant et cette version préliminaire du jeu semble très prometteuse. Pour les fans de jeux de type simulation et en tant qu'outil éducatif général, Mars Horizon semble prêt à plaire aux deux foules.

*** Code PC fourni par l'éditeur ***

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