Masahiro Sakurai nous met à jour sur Smash Bros.Ultimate

Ne ralentit pas

Alors que nous progressons dans la pandémie de COVID-19, de nombreux fans se demandent ce qui se passe avec leurs franchises préférées. Alors que certains titres notables sont apparemment coincés dans les limbes, le directeur de Smash Bros.Ultimate Masahiro Sakurai nous a donné une mise à jour sur ce que l'équipe derrière le combattant extrêmement populaire de Nintendo Switch a fait au cours du mois dernier.

Super Smash Bros.

Dans une interview avec Famitsu, Sakurai a mentionné que les choses se déroulaient bien. Bien que l'équipe ait été forcée de travailler à domicile, elle n'a pas rencontré d'obstacles significatifs avec les progrès sur Super Smash Bros.Il a également fait une réponse ironique à l'avantage inattendu de ne pas avoir à se rendre au travail, ainsi que de ne pas avoir à travailler dans un bureau en sueur toute la journée.

Sakurai a poursuivi en disant que, parce qu'ils travaillent actuellement sur DLC, l'équipe est en mesure d'avoir beaucoup plus de liberté et n'a pas l'impression de travailler dans un contexte de crise exigeant. Il dit qu'il est beaucoup plus facile de travailler à distance sur DLC; cependant, s'ils étaient encore au stade de développement du jeu de base, cela serait bien sûr beaucoup plus difficile, voire impossible.

Sakurai a également précisé que l'équipe utilisait des micros, ainsi que l'enregistrement d'images avec des cartes de capture pour envoyer des exemples du travail effectué entre eux. Il est important de noter qu'il n'y a eu aucune mention de retards concernant le prochain DLC, y compris le contenu ARMS récemment annoncé qui arrivera dans le jeu en juin.

Que pensez-vous de Super Smash Bros.Ultimate? Avez-vous perfectionné vos compétences au cours des derniers mois? Êtes-vous enthousiasmé par le prochain DLC? Faites-nous savoir dans la section commentaire ci-dessous!

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