Mass Effect 5 pourrait être développé dans l’Unreal Engine

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Il semble que le développeur Bioware s’éloigne du moteur Frostbite d’EA et utilise le moteur Unreal pour Mass Effect 5. Ce serait probablement une bonne décision car le moteur Frostbite d’EA est un peu connu pour travailler avec.

EA a récemment publié une liste sur son site Web à la recherche d’un directeur technique pour travailler sur Mass Effect. L’exigence la plus notable est qu’il fait appel à l’expérience avec Unreal Engine 4.

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Bien sûr, ce n’est pas une confirmation que Mass Effect s’éloignera du moteur Frostbite, juste que c’est une possibilité. Bioware a déjà beaucoup d’expérience avec Unreal Engine, les trois premiers jeux Mass Effect ont été créés dans Unreal, et Bioware n’a pas eu le meilleur bilan en ce qui concerne le moteur Frostbite d’EA.

De toute évidence, EA souhaite utiliser son propre moteur dans la mesure du possible. Ils y consacrent du temps et de l’argent et n’ont pas à payer de frais de licence pour l’utiliser. Cela permettra donc d’économiser de l’argent, mais seulement si les jeux sont bons. Il suffit de comparer la trilogie originale de Mass Effect à Anthem et Andromeda. Le moteur Frostbite n’est pas complètement à blâmer pour le fait que ces titres soient décevants, mais je doute que cela ait aidé.

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Il est également possible qu’EA envisage d’utiliser Unreal car son propre moteur pourrait être obsolète au moment où le travail commence vraiment sur Mass Effect 5. Il reste encore des années à un développement complet, avec Bioware travaillant dur sur Dragon Age 4. Dragon Age 4 devrait sortir en 2023, nous regardons donc au moins 2-3 ans après cela avant de voir Mass Effect 5.

J’espère juste qu’ils iront avec tout ce qui fait le meilleur jeu. Frostbite n’est peut-être pas à la hauteur pour un jeu comme Mass Effect. Il est agréable de voir qu’EA est au moins disposé à envisager d’utiliser de nouveaux moteurs au lieu d’utiliser simplement son propre moteur pour chaque jeu.

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