Metro Redux Switch Review – Un train hype que vous devriez probablement manquer

Test du Metro Redux Nintendo Switch

Basée sur des romans acclamés, la série Metro a toujours été synonyme d'horreur à la première personne, basée sur une campagne, dans un avenir pas si irréaliste. La série n'a cessé de croître en popularité et en innovation, augmentant au fil des ans. Deux entrées particulièrement populaires – Metro 2033 de 2010 et Metro: Last Light de 2013 – ont reçu le traitement de remasterisation sous la forme de Metro Redux en 2014 sur les consoles de génération actuelles. Il semble que le double pack ait une fois de plus une autre chance, cette fois-ci pris vie sur la Nintendo Switch (comme c'est la chose la plus populaire à faire de nos jours), mais est-ce un mouvement qui mérite d'être investi?

Metro 2033 raconte l'histoire du jeune Artyom, un garçon russe né juste avant l'événement nucléaire qui a transformé la Russie en un déchet désolé, et des personnes qui ont survécu en trouvant un abri dans le métro souterrain. Les gens se battent chaque jour pour leur survie contre les horreurs irradiées et le manque de fournitures, mais ils parviennent parfois à persévérer. Metro 2033 est basé sur le livre du même nom, transformé en jeu de tir à la première personne d'horreur de survie basé sur la furtivité. Alors que Metro 2033 est en fait un excellent jeu pour son époque, sa présence sur le Switch n'est pas nécessaire et malheureusement pas particulièrement satisfaisante.

La survie en vaut-elle vraiment la peine?

Du point de vue narratif, Metro 2033 ne vieillissait pas vraiment bien. Depuis sa sortie, nous avons vu un certain nombre de jeux avec des thèmes apocalyptiques similaires qui ont révisé et affiné l'idée de rendre cette version plutôt terne. Bien qu'il utilise quelques éléments pour renforcer la nature de survie / horreur du jeu de manière bien intentionnée, il tombe à plat pour une expérience agréable. Le HUD est au mieux minimaliste, n'offrant aucune mini-carte, boussole, marqueur d'objectif ou guidage général. C'est très bien en principe – cela renforce la peur de se perdre. Le problème est cependant de savoir à quel point il est facile de se perdre. Les PNJ conçus pour vous guider vers votre prochain emplacement se dirigeront sans hésitation vers le prochain point éloigné, ne vous laissant pas le temps d'explorer l'environnement. Sans marqueur pour vous guider, il ne faut pas du tout de temps pour être laissé complètement dans l'obscurité, ce qui m'amène au défaut le plus flagrant: l'obscurité.

Metro Redux

Metro 2033 n'a pas de réglage pour régler la lumière. Bien que son objectif soit d'être atmosphérique et effrayant par nature, il ne peut vraiment être joué sur le téléviseur que dans une pièce noire. Le but du Switch est la portabilité, mais il est presque impossible de profiter de larges segments du jeu en déplacement car vous ne pouvez tout simplement pas voir le jeu même avec une lumière régulière allumée. C'est un énorme obstacle pour le jeu car il limite quand il peut être joué efficacement, et si je ne peux pas le prendre en déplacement, pourquoi l'acheter pour Switch?

D'un point de vue mécanique, l'aspect tir du jeu est ce que vous attendez; c'est du son, mais rien d'immaculé, juste un bon moment pour tirer sur des mutants au visage. J'ai trouvé que le mouvement était une douleur car la vitesse de marche d'Artyom est beaucoup plus lente que la plupart des jeux – et les PNJ – mais sa vitesse de course est beaucoup plus grande sans milieu heureux. C'est aussi ennuyeux lorsqu'il est entouré de monstres et je n'ai aucune indication d'où ils attaquent, et je ne peux pas non plus les voir dans l'obscurité.

Cela m'amène à l'autre moitié de Metro Redux, à savoir Metro: Last Light. Suite de Metro 2033 définie un an plus tard, mais NON connectée aux nouveautés, Last Light est un jeu en contraste frappant avec son prédécesseur. Artyom est maintenant un Ranger et un combat dangereux arrive dans le bunker D6 alors que les rumeurs se répandent sur leurs vastes réserves. Les nazis – entre autres régimes – prévoient tous d'attaquer, et il y a eu une observation d'un Dark One depuis que leur nid a été détruit dans le jeu précédent. Immédiatement, j'ai remarqué un récit plus fort et plus convaincant qui a commencé concis et s'est poursuivi d'une manière plus intéressante. Ce n'était pas une lente gravure dans un conte héroïque, mais plutôt une histoire de rédemption qui commence en danger.

Metro Redux

Metro: Last Light était également remarquable pour ses plus grands détails environnementaux et le fait que je pouvais les voir. Bien qu'il y ait encore des segments sombres du jeu, la lampe de poche et l'éclairage général ont été repensés pour être toujours confortablement jouables en mode portable. Le combat ressemble à celui du jeu précédent, mais le tutoriel est beaucoup plus débusqué et engageant que je ne l'avais trouvé dans les jeux précédents. Il est vrai que Last Light ressemble plus à un jeu d'action qu'à un jeu d'horreur, mais il livre toujours les éléments que j'attends de Metro avec les thèmes de l'isolement, de la perte, des horreurs de la guerre et des tentatives de survivre à une situation encore plus dure. réalité. Même les personnages que vous rencontrez sont beaucoup plus intéressants et engageants que ceux trouvés dans Metro 2033.

Je comprends que ces jeux sont liés et que tout le monde ne voudrait pas sauter dans une intrigue aussi nuancée à mi-chemin dans l'histoire en commençant par Last Light, mais des deux, je trouve que cette dernière est une expérience largement supérieure sur le Switch. S'ils avaient choisi de ne porter que Metro: Last Light, cela en aurait certainement valu la peine, mais comme Metro 2033 avait déjà fait partie du reconditionnement de Metro Redux, je peux voir pourquoi ils ont décidé d'offrir les deux jeux. 2033 n'est pas injouable, mais si je ne peux pas jouer confortablement au jeu en déplacement, je préfère plutôt le saisir sur l'une des autres consoles. Bien que les jeux eux-mêmes soient assez solides, rien à leur sujet ne se démarque suffisamment pour justifier de les acheter à nouveau, sauf si vous êtes un fan inconditionnel de la franchise. Étant donné que Metro Exodus n'est sorti que l'année dernière et fait suite à Last Light, votre argent pourrait être mieux dépensé pour sauter dans la dernière entrée de la série que revisiter quelque chose de 10 ans.

* Code Nintendo Switch fourni par l'éditeur *

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