Microsoft Flight Simulator Boss cherche à projeter xCloud pour Sim

Gaming «cloud»

Nous pouvons tous convenir que le Microsoft Flight Simulator est un logiciel très impressionnant. Le détail et la portée du jeu sont à couper le souffle. C’est le monde après tout, et le monde est un grand endroit. Cela prend beaucoup de place. Il est logique que cela prenne beaucoup d’espace sur votre disque dur. Mais que se passerait-il si ce n’était pas le cas? Bien que Microsoft Flight Simulator soit en développement continu avec des correctifs et des mises à jour constants, le chef d’équipe Jorg Neuman a également des plans pour des fonctionnalités plus grandes et plus dynamiques, notamment en ce qui concerne Project xCloud.

Simulateur de vol

Dans une interview avec AusGamers, Neuman a parlé du chemin parcouru par Microsoft Flight Simulator, de ses réalisations et de ses projets pour l’avenir. Il se dit satisfait du lancement du jeu sur PC et de son homologue VR. Le prochain objectif de l’équipe de développement est d’expédier le jeu sur Xbox Series X et S, notant que les séquences de jeu pour la bande-annonce Xbox sont exclusivement capturées sur une Xbox. Après cela, Neuman dit qu’il aimerait voir ce qu’ils peuvent faire avec Project xCloud. Comme nous l’avons mentionné précédemment, le jeu occupe beaucoup d’espace sur votre disque dur, mais si une partie de ces données peut être diffusée, cela peut libérer de la mémoire et de la puissance de traitement pour les versions PC et Xbox.

Bien que Google ait des problèmes avec la plate-forme de streaming de jeux de Stadia, la Nintendo Switch a utilisé le jeu en nuage à son avantage. Neuman est très enthousiasmé par les perspectives d’utilisation de cette technologie pour Microsoft Flight Simulator, mais elles semblent être très éloignées de cela. Microsoft Flight Simulator est maintenant disponible pour PC et est en développement pour Xbox Series X.

Souhaitez-vous voir davantage l’utilisation du cloud gaming? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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