Monster Hunter Rise Demo Hit en bégayant

Monster Hunter Rise a un problème en ligne

Depuis la sortie récente de la démo de Monster Hunter Rise sur l’eShop Nintendo Switch, les fans de Monster Hunter sur la console hybride rencontrent déjà plusieurs problèmes de connectivité. Les joueurs rencontrent un bégaiement qui n’est pas attribuable à leur connectivité Internet, ce qui amène beaucoup à s’inquiéter de l’état de la prochaine exclusivité Nintendo Switch. Monster Hunter World est disponible dès maintenant pour Xbox One, PS4, PC et via Xbox Game Pass Ultimate.

« Pour les joueurs qui jouent à la démo Monster Hunter: Rise en multijoueur en ligne, il y a actuellement un problème TRÈS étrange qui affecte certains joueurs », a déclaré Laura Kate Dale, une spécialiste de l’industrie, sur Twitter. «Si le jeu bégaie et s’arrête toutes les quelques secondes, rendant le jeu injouable, ce n’est pas à cause de votre connexion Internet, mais de votre compte Nintendo.» Bien que plusieurs joueurs puissent avoir une connectivité Internet problématique, il semble que ce ne soit pas le problème avec la démo de Monster Hunter Rise et ses problèmes de bégaiement.

«J’ai eu ce problème, et d’autres aussi», a poursuivi Laura Kate. «Pas encore de mot sur la cause, mais on soupçonne que c’est quelque chose à voir avec les DRM basés sur les comptes. Bref, si vous jouez sur un autre compte utilisateur, sur le même switch, sur la même connexion internet, ça marche bien… Vous pouvez être sur le même abonnement familial, donc ce n’est pas l’abonnement en ligne qui est en panne. Cela semble n’affecter que les profils d’utilisateurs principaux des utilisateurs sur le commutateur. Tout profil secondaire fonctionne correctement. La suppression et le téléchargement du jeu ne résout pas le problème. »

Rencontrez-vous des problèmes de connectivité avec la démo de Monster Hunter Rise ou attendez-vous une solution pour l’essayer? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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