Monster Prom 2: Revue de Monster Camp

Monster Prom 2: Revue de Monster Camp

Le succès de la simulation de rencontres multijoueur Monstre Prom a déclenché une suite qui nous emmène dans l’été de l’amour. Monster Prom 2: Camp de monstres vous met dans un bus rempli d'adolescents monstres fantasmagoriques et bizarres et vous envoie au camp, où votre objectif est d'obtenir un rendez-vous à la pluie de météores. Moins de choses sont plus romantiques que l'observation des étoiles, et vous n'avez que quelques semaines pour faire de la magie.

Cette fois au Monster Camp…

Le mode solo de Monster Camp vous donne le choix entre une partie courte de 30 minutes et une course plus longue de 60 minutes. Il s’agit principalement d’un jeu narratif avec peu d’autres choses à faire que de lire des dialogues et de cliquer. La plupart de votre participation comprendra donc la réponse à des questions à choix multiples. Lorsque vous montez dans le bus qui vous emmène au camp d'été, vous rencontrez six monstres éligibles différents, qui ont tous des œuvres d'art et des personnalités excentriques. Après avoir reçu les présentations de ces personnages, écouté une petite narration contextuelle et emballé votre sac à dos plein d'articles comme des thérapeutes de poche et des jeux de tarot compétitifs, votre première question vous sera posée.

Votre réponse à cette question vous associe au prétendant romantique qui correspond le mieux à votre réponse, et ce match sera la vedette de votre histoire à l'avenir. La première question que j'ai reçue m'a demandé quel était mon animal préféré, et naturellement, j'ai dit les blaireaux, car ils s'en foutent. J'ai été immédiatement mis en place avec Damien; le diable méchant et chaud avec un amour pour le chaos et la destruction.

Bien qu'il existe six monstres éligibles différents, vous ne pouvez pas faire grand-chose pour contrôler celui avec lequel vous vous retrouvez. Vous aurez la possibilité de vous asseoir à côté des autres autour du feu de camp la nuit, mais les conversations déclenchées sont généralement platoniques et elles apparaîtront rarement dans vos scénarios pendant la journée. Il est un peu malheureux que le jeu vous pousse dans une direction sans aucun moyen de vous en écarter, mais il est efficace pour vous réveiller pour jouer plusieurs tours pour découvrir de nouveaux personnages.

Smash de cimetière

Chapitres dans Camp de monstres sont divisées en différentes «semaines», qui ne sont en réalité que des matins, des après-midis et des nuits passées autour d'un feu de camp. Pendant la journée, vous pouvez choisir parmi les cinq emplacements sur la carte, qui incluent des endroits comme le lac, les bois et le dôme du camp. Des scénarios d'implication variable se déclencheront à partir de là. Certains endroits susciteront un dialogue prolongé où vous pourrez faire des choix, et d'autres vous attribueront simplement des points uniquement pour l'existant qui iront à vos statistiques.

Vos statistiques se composent de catégories telles que l'intelligence, l'audace, la créativité, le charme et le plaisir, et la façon dont vous répondez aux différents scénarios peut soit renforcer vos statistiques, soit les réduire de manière significative. Parce que votre intérêt romantique est au centre de presque tous ces événements, vous devrez choisir les réponses qu'ils préfèrent et en retour, ils vous donneront des points de statistiques. J'ai trouvé qu'il était assez difficile de choisir la mauvaise réponse, mais en général, on ne vous pose même pas trop de questions pour commencer. La majeure partie de ce jeu consiste vraiment à lire et à rester les bras croisés, alors ne vous attendez pas à un gameplay passionnant.

Votre participation la plus active se déroule autour du feu de camp. Après avoir choisi un siège et discuté avec les autres monstres à proximité, vous jouerez à un jeu à boire. Il faut un peu de temps pour comprendre exactement comment fonctionne le mini-jeu, car vous n’avez pas reçu d’explication complète à l’avance, mais c’est en fait assez simple. Un tableau avec différentes cartes de boissons sera affiché, et vous devrez sélectionner une boisson sans vraiment savoir de quoi il s'agit. D'autres joueurs essaieront de vous faire sortir de votre case, et une fois la limite de temps atteinte, quelle que soit la carte sur laquelle vous atterrissez sera la boisson que vous recevrez. Chaque boisson a des statistiques différentes, et plus vous jouez, plus vous vous familiariserez avec celles que vous voulez choisir. C'est un bon changement de rythme par rapport à la nature narrative du reste du jeu, mais cela pourrait demander un peu plus du joueur pour le rendre plus engageant.

Aventure rejouable

Si vous aimez les jeux narratifs ou les simulations de rencontres et que vous en voulez un auquel vous pouvez également jouer en ligne, Camp de monstres propose une pléthore de scénarios et d'histoires différents que vous ne vivrez presque jamais deux fois. Je recommande de le lire sur un écran plus petit plutôt que sur quelque chose comme un moniteur ultra-large, car la taille énorme du texte vous fera numériser d'avant en arrière à un degré fatigant, et la police est un peu difficile à lire. Cela semble pointilleux, mais pour un jeu basé sur la lecture, une police plus douce et des options pour redimensionner le texte seraient plus faciles pour les yeux, en particulier pour ceux qui sont assis près de grands moniteurs.

Il y a près de 350 événements différents à vivre, sans compter les événements secrets que vous pouvez découvrir, et plus de 1000 résultats au total à assister. Vous trouverez probablement beaucoup de rejouabilité si c'est un genre que vous aimez, bien que je ne le recommande pas à ceux qui aiment généralement les jeux plus actifs. Tout simplement, Camp de monstres vous permet de contrôler très peu de choses et, malheureusement, ne nécessite même pas toute votre attention. À titre expérimental, j'ai espacé une de mes courtes séries; en cliquant sur tous les dialogues aussi vite que possible et en sélectionnant les réponses en fonction des quelques faits que je savais sur le personnage. J'ai également mis mon destin sous le contrôle total des processeurs du jeu à boire et j'ai terminé la course avec brio. Ce n’est pas un argument solide pour ce jeu selon lequel il est presque trop facile de réussir, mais franchir la ligne d’arrivée n’est pas non plus ce que les gens devraient rechercher comme motivation pour jouer.

Camp de monstres en un mot, il s'agit de profiter de l'histoire, d'admirer les œuvres d'art de style roman graphique et de construire vos statistiques au cours de l'été pour vous assurer d'avoir suffisamment de points pour gagner votre monstre et fixer une date à la pluie de météores . Le dialogue comporte beaucoup de vulgarité, et il n’est certainement pas destiné aux yeux des enfants. C'est scandaleux et hilarant, et les scénarios sont tout aussi exagérés que vous vous attendez. Il s’agit de savourer le voyage, et pour la plupart des fans de ce genre, il y a beaucoup à apprécier.

*** Code d'examen PC fourni par l'éditeur. ***

Le bon

  • Dialogue hilarant
  • Superbes illustrations sur le dessus
  • Des tonnes de scénarios et de résultats

72

Le mauvais

  • Le gameplay est trop passif
  • La police est un peu abrasive
  • Peu de contrôle sur qui vous courtisez

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici