No Man’s Sky Origins Patch 3.03 – Notes de mise à jour

Le développeur Hello Games a publié un nouveau patch pour No Man’s Sky, juste après la mise à jour d'Origins, il y a quelques semaines. Après un lancement assez tristement célèbre, Hello Games a réussi à répondre aux attentes de la base de fans avec une série de mises à jour majeures.

La dernière mise à jour se concentre principalement sur les bogues qui se sont produits en raison de la mise à jour majeure d'Origins. La mise à jour est d'environ 5 Go sur PS4 et Xbox One et 6 Go sur PC. Voici les notes de patch complètes de la mise à jour.


Mise à jour 3.03 d'Origins

  • Correction d'un problème en raison duquel la végétation et d'autres éléments planétaires étaient trop fins lorsqu'ils étaient vus à distance.
  • Correction d'un problème qui entraînait la sélection d'une mission différente lors du passage d'une étape de l'histoire d'Artemis à une autre.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître occasionnellement un motif en damier sur le terrain des mondes gelés et volcaniques.
  • Correction d'un problème visuel occasionnel qui provoquait des polygones étirés dans l'herbe.
  • Amélioration de l'effet de déplacement sur la végétation lorsqu'elle est poussée par le joueur ou les créatures.
  • Correction d'un problème qui faisait que les objets attribués par les coffres des archives planétaires changeaient de rareté après la sauvegarde / le chargement.
  • Les joueurs peuvent désormais utiliser le bouton de retrait pour sélectionner l’option «Quitter» dans une interaction.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'utiliser le terminal de mise à niveau multi-outils en VR.
  • Lorsque vous utilisez Analysis Visor, les marqueurs plus éloignés sont désormais légèrement atténués.
  • Correction d'un problème qui rendait difficile l'invocation du vaisseau sur certaines planètes.
  • Correction d'un problème qui permettait au champ de force personnel de s'activer lors de l'utilisation de la visière d'analyse.
  • Correction d'un problème qui empêchait les destinations de téléporteurs d'autres galaxies d'être visibles sur la page de téléportation.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs Xbox de définir des waypoints à partir de la page de découverte.
  • Correction d'un problème sur PC qui empêchait les vignettes de base de s'afficher dans le téléporteur.
  • Le clavier virtuel est désormais pris en charge dans Steam VR.
  • Correction d'un problème où l'utilisation de la superposition de bureau Steam VR faisait tourner la caméra de jeu.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître des décomptes de découvertes incorrects sur les planètes où rien n'avait été découvert.
  • Correction d'un problème qui pouvait amener le registre d'informations local à afficher le nom du système en tant que nom de la planète et vice versa.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'affichage de miniatures incorrectes sur la page de découverte.
  • L'ouverture de la page de découverte immédiatement après avoir découvert quelque chose vous amène désormais directement aux détails de cette découverte.
  • Correction d'un problème en raison duquel la vignette de découverte dans Analysis Visor semblait parfois corrompue.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître certaines créatures à une position ou à une échelle incorrecte lorsqu'elles étaient affichées sur la page Découverte.
  • Correction d'un problème qui faisait que certaines créatures volantes étaient classées comme «sol» par la page de découverte.
  • Correction d'un problème qui faisait que les méduses étaient mal tournées en nageant.
  • Correction d'un problème qui faisait que les mondes morts gelés signalaient des températures trop chaudes.
  • Correction d'un problème qui pouvait amener votre vaisseau à se téléporter à l'intérieur des bâtiments lors de la visite de bases.
  • Les navires marchands qui atterrissent à la surface de la planète écraseront désormais tous les objets sur lesquels ils atterrissent.
  • Correction d'un problème qui faisait que les plantes à oxygène et les cristaux de carbone attribuaient trop de leur substance sur certaines planètes.
  • Correction d'un problème qui pouvait amener les joueurs à se déformer très occasionnellement dans un système à l'intérieur d'une planète.
  • Correction d'un problème qui faisait que le passeur de Vy’keen ne disait que "Grah!"
  • Correction d'un certain nombre de problèmes audio et de grondement avec le Sandworm en multijoueur.
  • Correction d'un problème en raison duquel l'audio du tonnerre éloigné ne jouait qu'occasionnellement.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes audio avec les créatures.
  • Amélioration de l'icône du paquet de données.
  • L'échange d'un artefact dans un coffre d'archives planétaires confère désormais correctement la position avec la faction concernée.
  • Correction d'un problème qui empêchait les autres joueurs d'utiliser les coffres des archives planétaires en multijoueur.
  • Augmentation de la probabilité d'averses de météores sur les planètes mortes.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes d'écrêtage dans l'interface utilisateur.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes de texte.
  • Correction d'un certain nombre d'erreurs mineures dans les interactions.
  • Correction d'un problème en raison duquel l'option de couverture nuageuse en mode photo n'était pas disponible sur certaines planètes.
  • Amélioration des commandes en mode photo, ajoutant une accélération au mouvement de la caméra pour permettre des ajustements plus précis.
  • Ajout de la possibilité d'incliner l'appareil photo en mode photo.
  • Correction d'un problème qui faisait que les captures d'écran prises en mode photo étaient rognées sur le mauvais champ de vision.
  • Les autocollants d'avertissement météo ne sont plus visibles en mode photo.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes de scintillement présents lors de l'utilisation des commandes DoF en mode photo.
  • En mode photo, les accessoires seront désormais affichés avec le réglage de détail le plus élevé possible.
  • Correction d'un certain nombre de plantages liés à la mémoire sur la console.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner une faible fréquence d'images sur PC VR.
  • Correction d'un problème qui faisait que certains utilisateurs de PC avec l'accélération matérielle Windows activée ne voyaient qu'un écran blanc au démarrage.
  • Correction d'un softlock rare qui pouvait se produire en entrant dans le vaisseau au moment de votre mort.

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