Non, RowdyRogan n’a pas été banni de Warzone

L’e-sport est une entreprise sérieuse en ce moment

Bien sûr, ils peuvent ne pas atteindre le niveau des sports réels comme le football, le hockey ou le rugby, qui ont des suivis mondiaux et attirent des milliards de dollars en revenus publicitaires et en ventes de billets, mais ils offrent une plate-forme aux meilleurs joueurs pour profiter de leur passe-temps. Un garçon qui rêvait de rejoindre la cour des grands était RowdyRogan, six ans, un streamer de Call of Duty: Warzone Avec plus de 120000 abonnés entre YouTube et Twitch, qui, selon PCGamer, avait son compte bloqué par Activision en cours de diffusion.

Sauf… pas vraiment. PCGamer a signalé plusieurs signaux d’alarme, y compris des coupures audio et le fait que le flux a pris une pause avant l’interdiction, et il a depuis été révélé que RowdyRogan n’avait jamais été interdit, mais tentait de devenir viral dans le cadre du concours annuel FaZe5.

FaZe est l’un des plus grands clans de l’e-sport au monde et est devenu une marque de style de vie à part entière. Le concours annuel FaZe5 est similaire à des émissions comme American Idol en ce sens qu’il donne aux joueurs une chance de rejoindre le clan. RowdyRogan a fait le top 20 et a relevé le dernier défi: faire en sorte qu’une vidéo devienne virale. Dans une vidéo YouTube admettant l’arnaque, les parents de Rowdy ont affirmé que des actions drastiques étaient nécessaires pour réaliser le rêve de Towdy de rejoindre le clan, affirmant que le mot n’était pas prêt pour un si jeune joueur à jouer professionnellement.

FaZe a déjà été accusé de comportement prédateur et d’exploitation, et a envoyé à plusieurs reprises des cadeaux à Rogan, certains membres jouant même avec l’interdiction – le membre du clan Blaze a retweeté le tweet ci-dessus à ses 1,6 million d’abonnés, ce qui a entraîné l’envoi de beaucoup de vitriol à Activision. – qui, encore une fois, n’a pas institué d’interdiction. Malheureusement, il semble que les pratiques commerciales contraires à l’éthique soient monnaie courante dans l’industrie de l’esport.

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