Notes de mise à jour de Mount and Blade 2: Bannerlord 1.0.4

Mount and Blade 2: Bannerlord Le développeur Talesworld continue de maintenir les correctifs pour le jeu, qui est entré en accès anticipé sur Steam la semaine dernière. Le patch 1.0.4 se concentre sur le nettoyage de nombreux problèmes de plantage qui ont tourmenté certains joueurs.

Il introduit également plus de 200 nouveaux éléments dans le jeu, modifie certaines valeurs et prix des armures et des armes, et résout certains problèmes de cheminement de l'IA qui avaient eu un impact sur les performances.

Vous pouvez trouver les notes de patch complètes ci-dessous.

Mount and Blade 2: Bannerlord 1.0.4

Crash multijoueur

  • Correction d'un bug rare qui faisait planter les clients en multijoueur lorsqu'un message de réseau de combat spécifique était reçu dans le mauvais ordre.

Crash en solo

  • Exception rare pendant le siège fixée.
  • Correction d'un plantage survenant lors d'un voyage sur la carte de campagne.
  • Correction d'un plantage qui se produisait après la fermeture de l'éditeur de bannière.
  • Correction d'un plantage lié à l'ouverture d'une boîte de dialogue par un villageois juste après qu'un seigneur ennemi rencontre le joueur pendant une action de village de raid.
  • Correction d'un crash lors du déplacement des troupes dans l'écran du groupe.
  • Correction d'un plantage lors de la sortie de la carte de campagne.
  • Correction d'un plantage lors du déplacement de tuples de comptage de 0 élément dans l'inventaire.
  • Correction d'un bug qui provoquait un crash lors de l'entrée dans une colonie alliée pendant un siège.
  • Correction d'un plantage concernant les entrées du journal de bataille lors de la conversation avec le personnage non-héros d'une faction gagnante si le joueur était du côté vaincu
  • Correction d'un crash qui se produisait juste avant le combat avec le boss de la cachette après le nettoyage de la cachette.
  • Correction d'un plantage qui survenait lorsqu'un jeu de plateau joueur vs PNJ est terminé.
  • Correction d'un crash qui se produisait lors de l'attaque d'une colonie après avoir été interrompu par une partie au stade de la préparation du siège.
  • Correction d'un plantage lié au ciblage du routage des agents montés.
  • Correction d'un plantage qui se produisait lors du chargement du jeu après avoir réussi à collecter des armes comme le chef de gang l'avait demandé dans la quête Le chef de gang a besoin d'une arme.
  • Correction d'un crash rare qui se produit lors de la création de personnage lors du choix d'une option.
  • Correction d'un crash rare qui se produisait lorsque les paiements de la caravane étaient traités.

Performance

  • Correction d'un problème d'optimisation avec la recherche de chemin NPC qui entraînait une énorme perte de performances, en particulier dans les scènes de siège.
  • Correction d'un problème de fuite de mémoire.

Sauvegarder charger

  • D'autres réglages de stabilité pour économiser et charger.

Batailles et sièges

  • Correction d'un bug qui ouvrait une bataille de siège au lieu d'une bataille sur le terrain lors d'une attaque contre un groupe assiégeant.

IA de combat

  • Les affaiblissements nocturnes, la limitation de la visibilité et l'erreur de visée supplémentaire des unités à distance ont été supprimés.

Clan et fête

  • Correction du problème des mains ouvertes dans l'éditeur de bannière.
  • Après un certain temps durant une campagne, certains seigneurs restaient sans troupes dans leur parti à cause de problèmes financiers et constamment harcelés par des bandits. Les seigneurs gèrent désormais leurs finances plus efficacement et prennent des troupes en garnison s'ils risquent de faire faillite. C'est l'une des raisons de l'effet boule de neige de la campagne, les royaumes étant éliminés trop facilement.
  • Des corrections mineures ont été apportées concernant les grossesses.
  • Correction d'un problème qui bloquait les membres du clan de joueurs dans une colonie.

Royaumes et diplomatie

  • Correction d'un problème avec les batailles défensives après un troc de passage sûr.

Artisanat

  • Correction d'un problème qui empêchait les haches d'être fabriquables à la forge.

Problèmes et quêtes

  • Correction d'un bug avec l'IA essayant d'attaquer à la fin de la quête de l'Armée des braconniers.

Autre

  • Plus de 200 objets réintroduits dans le jeu.
  • Révision des valeurs d'armure et des prix.
  • Ajustement de la production d'armes et d'armures dans les villes.
  • La troupe de base d'Aserai était Aserai Tribesman, mais ce devrait être Aserai Recruit. C'est corrigé.

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