Notes de mise à jour du correctif Warframe Deadlock Protocol 28.0.5

Un correctif assez important vient d'arriver pour Warframe, car il modifie le fonctionnement des Kitguns primaires dans le jeu. Les Kitguns primaires sont l'une des plus grandes dépendances de la mise à jour du protocole Deadlock arrivée la semaine dernière, donc voir des changements positifs au début de leur fonctionnement est une bonne chose.

Pour le rendre court et sucré, il y a eu des buffs à tous les niveaux, que vous trouverez détaillés dans les notes de mise à jour ci-dessous. La plupart d'entre eux sont des améliorations marquées et devraient faire des Kitguns primaires une meilleure option et plus amusante à utiliser. Après cela, de nombreuses corrections et ajustements ont été apportés, avec pas mal de bugs éliminés dans le combat contre le Chacal.

Vous pouvez trouver les notes de patch complètes ci-dessous.


Le protocole de blocage: Hotfix 28.0.5

Modifications du kitgun principal
Vous trouverez ci-dessous les changements d'équilibre qui affectent les kitguns primaires uniquement en fonction des commentaires.

Catchmoon

  • La durée de vie du projectile est passée de 0,3 seconde à 0,42 seconde.
  • Fall Off est passé de 12-24 m à 20-40 m.

Tombfinger

  • Le temps de charge est passé de 0,8 s à 0,5 s avec Brash Grip.
  • Le temps de charge est passé de 0,8 seconde à 1,1 seconde avec la poignée Steadyslam.
  • Le temps de charge est passé de 0,8 s à 1,4 s avec Tremor Grip.

Regard

  • La portée est passée de 18 m à 30 m avec Brash Grip.
  • La portée est passée de 15 m à 26 m avec Shrewd Grip.
  • La portée est passée de 12 m à 20 avec la poignée Steadyslam.
  • La portée est passée de 9 m à 16 avec Tremor Grip.

Impétueux

  • La réduction des dégâts est passée de -38 à -24 lorsqu'elle est utilisée avec la chambre de Catchmoon.
  • Réduction des dégâts abaissée de -28 à -20 lorsqu'elle est utilisée avec Tombfinger Chamber.
  • La réduction des dégâts est passée de -6 à -2 lorsqu'elle est utilisée avec Rattleguts Chamber.

Astucieux

  • La réduction des dégâts est passée de -19 à -12 lorsqu'il est utilisé avec la chambre Catchmoon.
  • La réduction des dégâts est passée de -14 à -10 lorsqu'elle est utilisée avec la chambre tombale.
  • La réduction des dégâts est passée de -3 à -1 lorsqu'elle est utilisée avec Rattleguts Chamber.

Modifications et corrections de Granum Void:
!! Contient les spoilers de quête Deadlock Protocol !!
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Modifications et corrections de Railjack:

  • La stabilité générale change vers les missions Railjack lorsqu'une migration d'hôte se produit. Cela concerne les problèmes liés à la non-ponte de Crewships après une migration d'hôte et au plantage lorsqu'un frai de Crewship déclenche une migration d'hôte.
  • Correction d'un crash qui pouvait survenir lors de la destruction de Fighters.
  • Correction des portes Railjack qui vous empêchaient parfois de passer à moins que vous ne reculiez et ne vous en approchiez à nouveau.
  • Correction d'une erreur de script liée à la destruction de l'épave du Railjack.

Changements:

  • Améliorations apportées à la personnalisation des couleurs sur le nouveau Melee Moa Companion. Cela corrige votre personnalisation des couleurs affectant à peine le Moa.
  • Les Kubrows qui n'ont pas de collier ne peuvent pas être équipés pour des missions, mais ils peuvent désormais être configurés pour parcourir l'Orbiter depuis l'Arsenal.
    • Ce correctif ne permet pas de terminer le hurlement de la quête de Kubrow.
  • Augmentation de la visibilité et de l'intensité des lasers de porte Corpus Ship, ainsi que l'ajout d'un champ de force FX.
  • Lissage de la coloration de la lumière parasite de niveau supérieur pour être un peu moins invasif avec certaines couleurs Energy.
  • Les quêtes du Codex afficheront désormais l'exigence de rang de maîtrise (le cas échéant) si vous ne remplissez pas actuellement cette exigence.
  • Augmentation de l'éclat dans les yeux de Parvos dans ses transmissions. C'est le changement que nous voulions tous voir.

Optimisations:

  • Implémenté une nouvelle version du limiteur de fréquence d'images résoudre les problèmes introduits avec Windows 10 Build 2004 c'est noté ici. Le nouveau limiteur doit être compatible avec toutes les versions de Windows et devrait fournir un débit d'images encore plus cohérent lorsque votre système peut fonctionner au maximum.
  • Amélioration de la détection et de la gestion de la corruption du cache dans les systèmes clés.

Corrections de combat de chacal:

  • Correction de la géométrie des murs manquante dans le jeu de tuiles Jackal Assassinate que Wisp peut faire passer Wil-O-Wisp et sortir du monde. Cela se traduit par une réapparition dans la première salle de l'arène Jackal qui a toutes les portes fermées et verrouillées.
  • Correction de la possibilité de se tenir sur un maillage de géométrie de pilier détruit dans l'arène Jackal.
  • Correction de la transmission "Massive Flexplates" pendant le combat contre le Chacal rejouant plusieurs fois.
  • Correction d'une erreur de script lorsqu'un pilier est détruit dans l'arène Jackal.
  • Correction d'une erreur de script lors de la cinématique du Parazon Finisher pendant le combat contre le Chacal.
  • Correction de la prochaine plateforme Weave disparaissant lors du saut de et vers le pont. Comme indiqué ici:
  • Correction des dégâts toxiques du nuage augmentés par le nuage de contagion de Saryn qui ne sont pas supprimés si vous quittez la zone du nuage. Visuellement, il disparaîtra, mais les ennemis seront toujours endommagés par le nuage toxique pendant toute la durée de la mission.
  • Correction de l'impossibilité de vendre le Velox dans votre inventaire.
  • Correction d'un autre cas où appuyer sur LT sur un contrôleur activait le chat au lieu de viser.
  • Correction des ennemis qui prennent feu depuis Ember’s Inferno recevant une nouvelle comète enflammée appelée et démarrant une nouvelle instance de la capacité qui peut provoquer une réaction en chaîne de comètes à tir rapide dans les groupes ennemis.
  • Correction des goudrons mutalistes du goudron et des balbuzards sapeurs causant des dégâts ridicules lorsqu'ils étaient générés à un niveau élevé. Comme indiqué ici:
  • Correction du passif de Protea affiché à 0 si vous transférez dans / hors de l'opérateur en tant que client.
  • Correction de l'incantation de l'éventail de grenade de Protea à plusieurs reprises au même endroit, entraînant l'empilement des effets de particules noires.
  • Correction des clients ne recevant pas la récompense de crédit lors de l'utilisation d'une couronne de granum dans un soulagement du temple après avoir collecté toutes les entrées du locataire.
  • Correction du soulagement du temple apparaissant plusieurs fois dans la même mission Corpus Ship, ce qui entraînait un dysfonctionnement lors de la deuxième interaction.
  • Correction des spectres Warframe fonctionnant et tournant sur un mur au niveau de l'indice Corpus Outpost.
  • Correction des cas où les emplacements d'inventaire des compagnons n'étaient pas comptés correctement si vous ne possédiez pas de Kavats ou de Kubrows, ce qui entraînait une erreur dans le jeu lorsque vous essayiez de consulter votre inventaire, votre commerce ou de créer un nouveau compagnon.
  • Correction de la taille des familiers non appliqués / reflétés lors de l'échange dans l'arsenal.
  • Correction du Juggernaut ayant des visuels incompatibles pour sa zone de dégâts d'attaque de pied.
  • Correction de Riven / Mod Link / Look Link ne fonctionnant pas si lié après un élément différent en premier.
  • Correction du support de sous-titres parfois n'apparaissant pas toujours dans l'interface utilisateur.
  • Correction des messages privés aux membres du personnel qui échouaient (affirmant que l'utilisateur était hors ligne).
  • Correction des décorations de fragments de traditions des locataires apparaissant énormes et décentrées lorsqu'elles étaient affichées via le lien de discussion.
  • Correction de l'impossibilité de relier les parties Stahlta, Stropha et Velox au chat.
  • Correction de l'impossibilité de lier le chat aux nouvelles parties de Melee Moa.
  • Correction de nombreuses personnalisations de l'opérateur semblant avoir des textures crasseuses.
  • Correction de Brindille et de ses personnalisations semblant avoir des textures crasseuses.
  • Correction de l'attachement de l'armure Shi Chest Plate Armor à travers le Wukong.
  • Correction de la description de Nychus Moa ayant d'anciens noms de préceptes.
    • Se lit maintenant: "Ce modèle est conçu pour le combat rapproché, en utilisant les préceptes Blast Shield et Hard Engage."
  • Correction de la lecture de l'animation de piratage incorrecte lorsque vous tentez de pirater un terminal Corpus avec un Limbo Stasis actif.
  • Correction de la peau de Protea étant étiquetée Protea au lieu de peau de Protea dans l'arsenal.
  • Correction d'une erreur de script qui pouvait se produire dans le jeu de tuiles Corpus Gas City Sabotage.
  • Correction d'une erreur de script lors de la rencontre avec le Cunning Drift Security Eye.
  • Correction d'une erreur de script lorsqu'une cible de capture descend.
  • Correction de la description de Corpernics et Pustrels à leurs emplacements de dépôt mis à jour.

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