Nous avons besoin de plus de RPG dans l’espace

COG considère que plus de RPG devraient nous permettre de jouer parmi les stars

Aujourd’hui sur COG Considers, parlons d’espace. Plus précisément, pourquoi si peu de RPG nous laissent aller là-bas. D’un certain angle, cela a du sens: la plupart des RPG sont fermement ancrés dans le genre fantastique, et la fantasy a traditionnellement été liée à la planète… sauf que ce n’est vraiment pas le cas. La frontière entre la fantaisie et la science-fiction a été très floue dans le passé, et de nombreuses histoires fantastiques ont emmené leurs personnages sur d’autres planètes. La vision d’Escaflowne se déroule en grande partie sur la lune, John Carter de Mars se rend sur Mars, et Star Wars est ce qui se passe lorsque la fantaisie et la science-fiction se fondent en une seule entité. Chacune de ces œuvres utilise le concept d’être dans l’espace, de visiter d’autres mondes, à grand effet – oui, même John Carter – alors pourquoi y a-t-il si peu de RPG prêts à essayer l’espace?

Liara T'Soni

À l’heure actuelle, la franchise Mass Effect est probablement le jeu de rôle le plus célèbre dans l’espace. Ces jeux suivent les étapes de l’humanité dans une alliance interstellaire entre les espèces et la découverte d’un cycle catastrophique qui pourrait détruire l’univers entier. Entre la science étonnamment précise, les nombreuses planètes bizarres que Shepard visite, l’accent mis sur les civilisations et la culture extraterrestres, et l’ampleur de la destruction représentée, je pense que tout le monde peut convenir que Mass Effect a utilisé son cadre à bon escient. Mais ce n’est pas le seul moyen pour un RPG d’aller dans l’espace.

Tout le gadget des jeux Star Ocean est qu’ils sont des JRPG via Star Trek. Chaque titre suit un groupe de marginaux alors qu’ils luttent pour atteindre un grand objectif, mais la présence de voyages interstellaires, d’extraterrestres et de la Fédération pangalactique donne une saveur unique à ce qui pourrait autrement être un tarif standard. Star Ocean a même été créé par les mêmes personnes qui ont lancé la franchise Tales of, et ils partagent bon nombre des mêmes rythmes d’histoire. En fin de compte, vous pouvez explorer les épreuves de la jeunesse, les inégalités systémiques, la lutte contre l’extinction et les retombées d’expériences horribles menées sur des enfants aussi complètement dans l’espace que vous le pouvez dans un royaume fantastique. Encore une fois, pourquoi Star Ocean est-il le visage des JRPG dans l’espace? De nombreux JRPG sont allés brièvement dans l’espace au fil des ans, dont plusieurs dans la série emblématique Final Fantasy, mais relativement peu font du décor une grande partie de la prémisse. C’est vraiment nul, car le genre RPG offre une tonne de façons d’explorer l’espace avec lequel les tireurs, les RTS et même les MMO peuvent avoir des problèmes. Histoires alternatives, scénarios de premier contact, voyageurs spatiaux bloqués, batailles qui se déroulent à une échelle véritablement universelle… tout est là-bas. Et c’est un excellent matériel de jeu.

Chevaliers de l'ancienne République

Si je devais nommer mon RPG spatial préféré, ce serait un lien entre Knights of the Old Republic et Super Robot Wars. D’une part, vous avez l’une des meilleures explorations de jeux vidéo de Star Wars, avec des écrits stellaires de BioWare. D’un autre côté, vous avez la franchise croisée ultime entre à peu près tous les animes ou jeux de robots géants, équipés d’une bande-son époustouflante. Ce sont des types de jeux très différents, liés uniquement par leur détermination commune à amener les RPG dans les étoiles. Je pense que c’est ce que j’aime dans les jeux de rôle dans l’espace: le potentiel de tout cela.

En outre, les gens ont tendance à être beaucoup plus créatifs lors de la conception de planètes extraterrestres que de royaumes fantastiques. Je dis juste.

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