Optimisation confirmée de la périphérie The Outer World, résolution native de 1440p

Il y a quelques heures, nous avons signalé à propos de Les mondes extérieurs Cette version n’a été améliorée que pour la Xbox One X. Cette nouvelle a laissé la PS4 Pro dans le noir, ce qui est assez inhabituel si l’on considère que PlayStation 4 est la console qui a été adoptée par le plus grand nombre de consommateurs de cette génération.

En outre, Microsoft, le propriétaire d’Obsidian Entertainment, aurait pu intervenir pour faire de la Xbox One X la meilleure console où jouer, ce qui aurait été totalement décevant.

Toutefois, l’éditeur Private Division a clarifié la question, en précisant que la déclaration initiale visait à souligner que la Xbox One X ferait tourner le jeu à 4K, tandis que la PS4 Pro passerait à 1440p, ce qui arrive assez souvent.

« Les mondes extérieurs sont améliorés pour la Xbox One X et la PS4 Pro », a déclaré l’éditeur dans un tweet. « Il inclut les textures 4K et la résolution sur Xbox One X et sur PC, ainsi que des échantillons supérieurs à 4K à partir de 1440p sur PS4 Pro. Il a fière allure sur toutes les plateformes et nous sommes ravis que les joueurs puissent faire l’expérience Les mondes extérieurs le 25 octobre  »

Donc, il ne semble pas que Microsoft ait quelque chose à voir avec la décision de ne pas faire tourner le titre à 4K sur PS4 Pro, car la console ne gère pas beaucoup de jeux avec cette résolution. Il est plutôt compréhensible que Obsidian ait opté pour cette résolution native sur cette console spécifique, ce qui est très différent du fait de ne pas avoir d’amélioration du tout.

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