Paper Mario: The Origami King Review

Plie ma vie dans toutes les directions

Ce n'est un secret pour personne que Paper Mario a connu des moments difficiles au cours des dix dernières années. Sticker Star et Paper Jam n'ont pas réussi à capturer la magie que Nintendo a trouvée avec la série au début des années 2000. Et tandis que Color Splash était plus en phase avec les racines de Paper Mario, les joueurs ne l'ont pas entièrement compris comme Nintendo l'avait espéré. En fait, ces jeux étaient généralement tellement détestés que beaucoup avaient considéré la série comme morte et enterrée.

Insatisfaits de la chute de la franchise sur papier autrefois fière, Nintendo et Intelligent Systems sont de retour pour réparer les torts du passé de la série. Et bien que le dernier opus ne soit peut-être pas l'expérience de jeu de rôle pleine forme que certains joueurs ont souhaitée pour ces jeux, il est indéniable que c'est la pierre angulaire de Paper Mario désespérément nécessaire. Alors que les fans du monde entier attendent avec impatience en attendant le verdict final, permettez-moi de calmer votre inquiétude et d'apaiser vos craintes. Paper Mario: The Origami King est fantastique.

Il serait peut-être préférable de résoudre ce problème dès le départ: il n'y a pas de points d'expérience à collecter dans The Origami King. Mais ne vous enfuyez pas encore! Vous voyez, une grande partie de l'éclat de la dernière aventure de Mario vient du choix souvent critiqué d'Intelligent System de planter fermement leurs pieds dans le sol, sans jamais se balancer de leur vision. Ce n'est pas Super Mario RPG. Et il ne veut pas l'être. Il n'est pas nécessaire qu'Origami King se préoccupe des tropes RPG traditionnels car il récompense continuellement le joueur à sa manière. Dès que vous pensez avoir compris le jeu, vous serez lancé une courbe, comme, par exemple, une toute nouvelle rotation du système de combat. Mais Paper Mario fait un excellent travail pour garder le joueur préparé à ces situations avec un goutte-à-goutte de nouveaux objets, pouvoirs, compagnons et plus encore. Cela a éliminé le besoin de points d'expérience, car une telle progression se trouve ailleurs.

Ces améliorations que vous allez acquérir sont nécessaires si vous allez vous mesurer aux pieds du roi tyrannique Olly. Son plan malade et tordu pour plier le royaume des champignons en origami est la toile de fond d'une aventure tentaculaire de 25 à 30 heures. Et tandis que le point principal de l'intrigue de Peach (et dans ce cas, son château) pris par un grand méchant patron est ici et aussi recyclé que jamais, tout devient secondaire par rapport au voyage lui-même. L'Origami King est l'un des jeux les plus drôles auxquels j'ai jamais joué. Son esprit vif épuisera même les plus petits des cœurs, et vous vous retrouverez à rire de vos blagues préférées longtemps après avoir éteint le Switch. Mais il y a aussi les moments où les développeurs tireront le rideau et feront le joueur sentir quelque chose.

Roche. Papier. Chagrin.

Si vous m'aviez dit le mois dernier qu'un jeu Mario allait bientôt me briser le cœur, j'aurais ri. Mais nous y voilà. Les personnages sont richement développés et il ne m'a pas fallu longtemps pour que je me soucie véritablement de leur vie et de leur bien-être. Olivia est l'un des acolytes les plus adorables avec qui j'ai eu le plaisir de voyager. Bobby a un cœur d'or et pour toujours une place dans mon équipe. Et Luigi? Eh bien, au moins tu as essayé, mon pote. Rencontrer ces personnages et apprendre leurs histoires hilarantes mais parfois déchirantes a été une énorme quantité de plaisir qui m'a gardé investi jusqu'à la fin. Tout aussi excitant était de découvrir les crapauds et les façons brillantes de les plier en objets mondains à collectionner. Déguiser un crapaud en œuf dans une poêle à frire ou un drapeau à l'extrémité du poteau sont de petits exemples de la créativité qui jaillit des coutures d'Origami King. Plus important encore, cependant, chaque crapaud se sentait distinctif dans sa façon de vous parler. Ils sont principalement équipés de dialogues férocement drôles qui rendent trop difficile de les ignorer. je eu pour entendre ce que chacun de ces camarades à tête de champignon avait à dire. Et j'ai adoré.

Vous pouvez avoir tout le dialogue touchant et la construction de personnage que vous voulez, mais cela ne coûtera pas grand-chose si le monde est un slog à traverser. Et je sais que cela a été une plainte des jeux Paper Mario dans le passé. Mais le magnifique contraste du Roi Origami avec des personnages plats en papier habitant un monde d'origami plié fonctionne à merveille. Je dois admettre, au début, que le style visuel était un peu discordant. Surtout en le voyant explosé sur un téléviseur 65 pouces. Comme c'est le cas avec la plupart des jeux Switch, les problèmes d'anti-alias ont tendance à éveiller leur vilaine tête, plus encore dans le premier monde que dans tout autre. Je soupçonne que cela peut même en désactiver certains avant qu'ils aient une chance de voir à quoi les bonnes choses peuvent vraiment ressembler. Mais s'il vous plaît, ne laissez pas cela vous arriver. L'Origami King mélange constamment des couleurs vives avec des effets d'éclairage vifs, créant une version du royaume des champignons aussi excitante à explorer qu'à regarder. Et les subtilités des niveaux ne se sentent jamais écrasantes, mais plutôt invitantes et séduisantes. je voulait pour découvrir tous les coins et recoins, et je pense que c'est quelque chose qui avait été perdu dans les entrées précédentes de la franchise. Bien sûr, les nouveaux objets et les améliorations de combat sont excellents, mais une grande partie de l'expérience était simplement l'excitation de voir ce qui était au-delà de l'horizon.

Ne vous méprenez pas cependant, ramasser un ‘HP + Heart’, un marteau unique ou un ensemble de bottes, ou un nouveau pouvoir Vellumental est incroyablement gratifiant. Et cela a beaucoup à voir avec le système de combat de The Origami King – une vision entièrement nouvelle des batailles au tour par tour pour lesquelles la série est connue. Quand une escarmouche commence, Mario et son groupe sont placés au centre de quatre anneaux divisés en espaces où les ennemis peuvent se tenir debout. C'est votre travail de faire pivoter et faire glisser les anneaux pour aligner vos adversaires pour un marteau ou une attaque de démarrage. Plus important encore, les joueurs de Color Splash se réjouiront de constater qu'il existe désormais une attaque de base qui ne coûte rien à exécuter. Plus de gaspillage de ressources précieuses sur les ennemis avec deux points de vie restants. C'est un système incroyablement simple à comprendre et facile à maîtriser, mais qui devient inévitablement plus difficile à mesure que le jeu avance. Déterminer les énigmes les plus difficiles et gagner des pièces en fonction de la façon dont j'ai terminé ces combats m'a constamment poussé vers l'avant, ajoutant au sentiment de progression réelle des compétences des personnages / joueurs qu'aucun ensemble de points d'expérience ne pouvait égaler.

Battre les soldats repliés est amusant et tout, mais la vraie fierté du système de combat brille dans les combats de boss. Que vous éliminiez l'un des méchants à thème, comme un homme d'élastique géant ou une caisse moyenne de crayons de couleur, ou l'un des Vellumentals qui détiennent les pouvoirs nécessaires pour progresser – c'est incroyablement amusant, stimulant et gratifiant à la fois . Toutes ces confrontations changeront en quelque sorte la formule de combat à laquelle vous êtes habitué, vous obligeant à vous adapter et à réfléchir à la volée. Je me suis régulièrement retrouvé dans une guerre d’attrition contre le «Big Bad» de la région où je me trouvais. Et jusqu'à ce que les crédits roulent, il était finalement satisfaisant d'user et de renverser un ennemi apparemment insurmontable. Le plus mémorable, cependant, était à quel point chaque rencontre était différente. Le caractère distinctif de chaque boss est louable, et même si certains peuvent être rebutés par la simplicité de leur conception, ils servent le scénario précisément selon les besoins.

Cela ne veut pas dire que prendre un patron ne viendra pas sans ses frustrations. Les limites du système de combat deviennent évidentes une fois que vous commencez à vous y plonger profondément. Il y a des moments où vous devrez vaincre un ennemi ou appuyer sur un interrupteur pour ouvrir la possibilité d'utiliser un pouvoir Vellumental. Mais après cela, le jeu vous forcera à utiliser ce mouvement, même si cela peut être un gaspillage complet d'une attaque. D'autres ennuis mineurs comme celui-ci vont apparaître de temps en temps, et je dois admettre que je suis tatillonne. Mais Intelligent Systems a fait un travail formidable avec presque tous les aspects du monde – niveaux, ennemis, dialogue, création de personnage, un nouveau système de combat – et c'est exactement ce que je voulais de Paper Mario. Il est donc difficile de ne pas faire attention à tout ce qui gêne le joueur.

Dernières pensées

Il n'y a pas de papier découpé en magasin pour vous ici. Paper Mario: The Origami King est aussi lisse que du beurre. Je m'attendais à un voyage épique comme la franchise l'a fourni dans le passé, mais je n'avais aucune idée que je tomberais autant amoureux de ce jeu que moi. Si vous êtes propriétaire d'un Switch, vous ne pouvez pas le manquer. Et si vous avez hésité à en acheter un, The Origami King prouve que l'herbe est vraiment plus verte de l'autre côté. Nintendo et Intelligent Systems ont connecté Paper Mario au défibrillateur, lui ont délivré 3000 volts, et maintenant je suis là pour vous dire – Notre garçon va vivre!

*** Code de commutation fourni par l'éditeur ***

Le bon

  • Absolument hilarant
  • Système de combat satisfaisant / combats de boss
  • Vous surprend constamment
  • Bold, Bright, Beautiful Worlds
  • Bande-son pulpeuse
  • Joue parfaitement dans les stations d'accueil et portables

95

Le mauvais

  • Les limites des batailles mineures font du mal
  • Légers problèmes d'anti-crénelage
  • Pas de coopération

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