Le paradis vaut-il la peine d'être sauvé?
Sur le papier, Paradise Killer est le jeu de mystère parfait. Un cadre unique, des personnages intéressants et la possibilité de décider de votre propre version de la vérité? Enregistre-moi.
En pratique, le jeu est une version amusante – quoique imparfaite – du genre qui n'atteint jamais les sommets d'autres jeux similaires, tels que la série Danganronpa ou Ace Attorney.
Le jeu se déroule sur Paradise Island, un royaume en dehors de la réalité où le principal syndicat lutte pour ressusciter les dieux. Chaque fois qu'une île échoue, le conseil crée une nouvelle île pour continuer sa mission; cependant, à la veille de la migration, tout le conseil est assassiné. Le principal suspect est en détention, mais les choses ne s’additionnent pas. Vous incarnez Lady Love Dies, qui est rappelée d'exil pour résoudre l'affaire.
Malheureusement, le gameplay est une affaire simple. Il y a des énigmes, bien sûr, mais elles sont rares et souvent répétitives. Pour chaque «comment diable puis-je infiltrer ce bâtiment sans être vu», il y en a cinq «faire correspondre les images de votre ordinateur aux images à l'écran». L'essentiel du gameplay consiste à passer d'une zone à l'autre, à interroger chaque membre du syndicat ou à examiner les preuves. Au cours du jeu, vous accumulerez une série de crimes, chacun ayant plusieurs suspects possibles.
Un nouveau genre de noir
Au niveau de la conception, le jeu a fière allure. Peut-être pas aussi propre que certains des autres jeux récents, mais il fait sa propre chose avec un look inspiré des années 80 qui se sent en quelque sorte noir. Baywatch noir? Néon noir? Tu décides. Les personnages apparaissent comme des découpes, un peu comme dans Danganronpa, tandis que les paramètres sont un peu en bloc tout en s'adaptant à la sensation rétro du jeu.
Sur le plan sonore, le jeu se concentre sur la peau plus brillante de l'histoire sans la chair plus sombre en dessous. Ce sont tous des instrumentaux inspirés des années 80, similaires à ce que vous entendriez dans un jeu de course rétro. Rien de très spécial, mais encore une fois, cela correspond au thème du jeu.
Les commandes du jeu peuvent être un peu frustrantes. Le jeu tente de mettre en œuvre des segments de plateforme avec des résultats mitigés, et il y a des objets de collection (et des indices) partout, des toits aux égouts. Le problème est que parfois Lady Love Dies a tendance à avancer lors d'un saut, presque arbitrairement. Dans un domaine récurrent, vous devez marcher sur des plates-formes étroites pour atteindre un yacht, mais tomber est une condamnation à mort, vous obligeant à vous frayer un chemin avec précaution pour éviter de réapparaître.
Loin d'être parfait
Pourtant, j'ai apprécié le jeu dans son ensemble, mais il y a quelques problèmes majeurs qui ont tué l'expérience pour moi.
Tout d'abord, la navigation. Tout au long du jeu, vous rassemblez des dossiers ou des notes qui vous indiquent d'explorer ou d'étudier certains domaines sans aucune indication sur la façon d'y arriver. Il n'y a pas de mini-carte ou de moyen de marquer les emplacements, et même avec la possibilité de montrer l'emplacement d'un suspect, je me suis souvent retrouvé dans une direction complètement différente de celle que j'avais prévue ou en essayant de me sortir d'un labyrinthe de chemins sinueux uniquement pour me retrouve dans le sud de l'île alors que j'essayais d'aller au nord. Certaines des indications sur les endroits à explorer sont également vagues au point de frustrer. J'ai passé une bonne heure à essayer de trouver un indice dont Lady Love Dies avait pris note, pour le trouver longtemps après avoir abandonné dans un hangar à environ 200 mètres de la scène du crime.
L'autre problème était le gameplay d'essai qui clôt l'affaire. Bien que j'aie adoré l'idée que vous puissiez accuser n'importe qui et monter rapidement des affaires contre plusieurs suspects dans chacun des crimes, il n'y a pas de réfutation ou de mécanisme pour rendre les procès intéressants. Vous présentez vos preuves, ils protestent, le juge les déclare coupables (ou innocents) et ils avouent (peut-être). Il y a une grande importance pour décider de la vérité; cependant, dans la pratique, vous constaterez que les preuves contre des suspects que vous n’avez pas accusés de ce crime n’ont aucune pertinence. Bien que cela signifie que vous pouvez vraiment vous concentrer sur certains suspects au détriment des autres (et qu'ils impliqueront parfois d'autres personnes), cela signifie également que les preuves d'un deuxième meurtrier sur les lieux du crime ou les preuves d'un tiers n'ont souvent aucune pertinence. Il est facile de monter un dossier contre des suspects que vous n'aimez pas tout en laissant glisser ceux qui vous tiennent à cœur, même s'ils ont une montagne de preuves contre eux qui ne sont jamais prises en compte.
Pourtant, au niveau de l'histoire, Paradise Killer était fantastique. Cela aurait pu nécessiter beaucoup de réglages mais le cadre était unique, les personnages étaient intéressants et cela posait beaucoup de questions sur la moralité, le comportement acceptable, la différence entre la vérité et les faits, ou le droit et la justice. C'est à vous de décider de ce qui est juste, mais le jeu est une mauvaise exécution. L'expérience est loin du paradis du jeu vidéo, mais elle a son cœur au bon endroit.
** Code de commutateur fourni par le développeur **
Le bon
- Cadre et personnages uniques
- Design élégant néon noir
- Scénario de branchement fantastique
67
Le mauvais
- Gameplay simple
- Navigation frustrante
- Plusieurs façons de résoudre le tracé laisse des trous