Parmi nous, les développeurs ne sont pas très satisfaits du mode imposteur de Fortnite

Parmi nous, les développeurs jettent de l’ombre sur le nouveau mode imposteur de Fortnite

Fortnite a maintenant un nouveau mode de jeu qui ressemble étrangement au Parmi nous que la communauté des joueurs appelle comme un arnaquer. Tout comme le succès indépendant populaire, dans ce nouveau mode, les joueurs peuvent faire le tour, tuer leurs amis et tenter de découvrir qui est l’imposteur. Le gameplay et la terminologie sont très similaires, jusqu’à la carte.

fortnite parmi nous gameplay

Le mode “Imposteurs” de Fortnite oppose jusqu’à 10 joueurs les uns contre les autres. Les concurrents normaux, appelés agents, travailleront ensemble pour accomplir une série de tâches sur toute la carte, tandis que les imposteurs titulaires feront ce qu’ils doivent faire pour empêcher le groupe de progresser.

Epic aurait pu facilement faire une collaboration complète avec InnerSloth, qui est devenu célèbre en raison de l’énorme succès que Among Us a eu dans le monde du jeu. Cependant, ils ont choisi de ne pas le faire. Il semblerait que ce nouveau mode de jeu Fortnite, avec les outils hyper flexibles d’Unreal, soit un clone de ce que propose Among Us.

Ça aurait été vraiment, vraiment cool de collaborer, ” mentionné La directrice de la communauté InnerSloth, Victoria Tran. “Comme les mécanismes de jeu, très bien, ceux-ci ne devraient pas être surveillés. Mais, à tout le moins, même des thèmes ou une terminologie différents rendent les choses plus intéressantes?”

Le programmeur en chef d’Unity chez InnerSloth, Adriel Wallick, a également pesé sur cette question et a partagé une bande dessinée sur l’ampleur du vol d’art nuisible sur Internet. Bien qu’il n’ait pas mentionné Fortnite dans son tweet, la publication semblait plus qu’une simple coïncidence. “Tout dans le monde se sentait déjà insurmontable,” il a écrit sur les réseaux sociaux. “Donc, c’était juste un autre rappel amusant de combien nous sommes vraiment petits. “

Le co-fondateur d’InnerSloth, Marcus Bromander, a également déclaré qu’ils “n’a pas breveté la mécanique Parmi nous”, mais il a souligné que l’originalité ne peut pas être un tel défi. “Est-ce vraiment si difficile de mettre 10% d’efforts en plus pour y apporter votre propre touche ??” il a écrit.

Regarde aussi

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici