Phil Spencer ne voit pas la réalité virtuelle dans l'avenir du projet Scarlett

Auparavant, Sony avait clairement indiqué que la PlayStation VR ferait partie de son avenir PlayStation 5, sans toutefois expliquer dans quelle mesure. Pendant ce temps, il semble que le projet Scarlett de Microsoft emprunte une autre voie.

Parler à StevivorPhil Spencer, responsable de la Xbox, a expliqué que la prochaine console de la société ne serait pas axée sur la réalité virtuelle.

«J'ai The problèmes avec la réalité virtuelle», a-t-il expliqué. «C’est isolant et je considère les jeux comme une expérience collective, comme une expérience commune. Nous répondons à ce que nos clients demandent et … personne ne demande la réalité virtuelle. "

La déclaration de Spencer est un léger changement de cap par rapport à ce qu’il avait dit dans le passé, notant que la réalité virtuelle pourrait arriver à la Xbox One X une fois qu’elle est sortie de la phase «démos et expériences».

"La grande majorité de nos clients savent que s'ils souhaitent vivre une expérience de réalité virtuelle, il y a The endroits où aller les chercher", a-t-il poursuivi. "Nous voyons les volumes de ceux sur PC et d'autres endroits."

Une partie de cette décision provient The ventes en réalité virtuelle. Il a souligné que "personne ne vend The millions et The millions" d'unités sur ce marché.

«Je pense que nous pourrions y arriver (éventuellement)», a-t-il conclu. "Mais oui, ce n'est pas notre objectif."

Microsoft a développé son portefeuille de studios Xbox Game Studios au cours The deux dernières années, y compris The studios tels que Ninja Theory et Obsidian Entertainment. Leur intérêt peut être centré sur les expériences générales de la prochaine génération, plutôt que sur celles basées sur la réalité virtuelle.

C’est peut-être une bonne chose pour les meilleurs, étant donné que la PlayStation VR, bien que rentable, n’est pas vraiment un gangbuster sur le marché.

Le projet Scarlett devrait être mis sur le marché pendant la saison The vacances de 2020.

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