PlayStation présente un contrôleur VR de nouvelle génération pour PS5

Déclencheurs adaptatifs, rétroaction haptique et plus encore!

Il y a un peu moins d’un mois, PlayStation a annoncé les premiers détails sur son casque PSVR de nouvelle génération. Aujourd’hui, ils ont partagé de nouveaux détails et des photos du contrôleur du nouveau système.

Hideaki Nishino, vice-président principal de PlayStation pour la planification et la gestion de la plate-forme, a expliqué le nouveau contrôleur dans un article de blog sur le site Web de la société.

Le contrôleur tirera parti de certaines des fonctionnalités implémentées dans le contrôleur DualSense de la PlayStation 5, telles que les déclencheurs adaptatifs, le retour haptique et la détection du toucher du doigt. Le contrôleur a un design unique formant une forme « orbe » qui « vous permet de tenir le contrôleur naturellement tout en jouant avec un haut degré de liberté ».

Les contrôleurs sont sans fil et ergonomiques. Nishino déclare que pour obtenir le meilleur design possible, PlayStation l’a testé sur des volontaires avec une gamme de tailles de mains différentes.

Vous pouvez tout savoir sur certaines des fonctionnalités d’évasion du contrôleur ci-dessous.

« Fonctionnalités
Le nouveau contrôleur VR permet aux joueurs de ressentir et d’interagir avec les jeux d’une manière beaucoup plus viscérale. Il existe plusieurs fonctionnalités, y compris des fonctionnalités clés du contrôleur DualSense, qui correspondent à notre vision de ce que peuvent être les jeux VR de nouvelle génération.

Déclencheurs adaptatifs: Chaque contrôleur VR (gauche et droite) comprend un bouton de déclenchement adaptatif qui ajoute une tension palpable lorsqu’il est enfoncé, similaire à ce que l’on trouve dans le contrôleur DualSense. Si vous avez joué à un jeu PS5, vous serez familiarisé avec la tension des boutons L2 ou R2 lorsque vous les appuyez, par exemple lorsque vous tirez votre arc pour tirer une flèche. Lorsque vous prenez ce genre de mécanisme et que vous l’appliquez à la réalité virtuelle, l’expérience est amplifiée au niveau suivant.

Retour haptique: Le nouveau contrôleur aura un retour haptique optimisé pour son facteur de forme, ce qui rendra chaque sensation dans le monde du jeu plus percutante, texturée et nuancée. Lorsque vous traversez un désert rocheux ou que vous échangez des coups dans un combat au corps à corps, vous ressentirez la différence, amplifiant l’expérience visuelle et audio extraordinaire qui est si centrale en VR.

Détection tactile des doigts: Le contrôleur peut détecter vos doigts sans aucune pression dans les zones où vous placez votre pouce, votre index ou votre majeur. Cela vous permet de faire des gestes plus naturels avec vos mains pendant le jeu.

Suivi: Le contrôleur VR est suivi par le nouveau casque VR via un anneau de suivi en bas du contrôleur.

Boutons d’action / sticks analogiques: Le contrôleur gauche contient un stick analogique, les boutons triangulaires et carrés, un bouton «poignée» (L1), un bouton de déclenchement (L2) et un bouton Créer. Le contrôleur droit contient un stick analogique, les boutons croix et cercle, un bouton «poignée» (R1), un bouton déclencheur (R2) et un bouton Options. Le bouton «poignée» peut être utilisé pour ramasser des objets dans le jeu, par exemple. »

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