Pourquoi Resident Evil devient surnaturel pourrait ne pas être une mauvaise chose

Aujourd’hui sur COG considère: Qu’est-ce que l’enfer est avec cette poupée?

Depuis le début, j’ai fait partie de l’équipe « Resident Evil ne sera jamais surnaturel ». Ce n’était pas un mouvement que je pouvais voir Capcom faire, et même les premières versions de Resident Evil 4 qui ont été réorganisées dans Devil May Cry ou tout simplement refusées à cause des éléments quasi surnaturels, comme les poupées possédées ou les monstres de brouillard, me semblait trop loin des racines de la série.

Mon raisonnement est le suivant: Resident Evil a toujours prospéré sur la science-fiction. Peu importe que, disons, The X-Files puisse passer de la présentation de fantômes à des extraterrestres en l’espace de quelques épisodes – après tout, dans la vraie vie, il y a des gens qui croient aux phénomènes surnaturels et extraterrestres. Ça ne me semblait pas juste. Resident Evil s’est toujours concentré sur les virus, les parasites ou les champignons par opposition aux fantômes, aux démons et aux abominations eldritch.

Pourtant, de nouvelles images de Resident Evil: VIllage ont fait surface, et parmi les nouveaux ennemis et personnages présentés, il y a ce qui semble être une poupée vivante, ce qui me terrifie profondément.

Et cela m’a fait réfléchir: pourquoi avais-je si peur? Si je peux l’accepter dans The X-Files, pourquoi ne puis-je pas l’accepter dans Resident Evil?

Voici la chose: Resident Evil est devenu quelque peu prévisible, dans la mesure où c’est toujours une maladie. Peu importe la direction que prend le jeu, vous connaître ce n’est qu’une question de temps avant qu’ils n’expliquent les événements de l’ensemble du jeu à la suite d’une maladie qui implique invariablement la zombification ou la mutation de leurs victimes d’une manière ou d’une autre – que ce soit en les infectant avec la soi-disant «maladie cannibale». »Ou en les transformant en abominations massives.

Donc, avant la sortie du jeu, nous avons déjà de bonnes raisons de croire que la taille géante et les doigts extensibles de Lady Dimitrescu signifient qu’elle est un autre BOW de style Tyrant, ou que les lycans sont infectés par une maladie. Même la capacité des filles de Dimitrescu à se transformer en essaims d’insectes n’est guère nouvelle pour la série, puisque Resident Evil 6 présentait le Gnezbo – un essaim d’insectes sensibles.

Mais que se passerait-il si les jeux prenaient une direction différente? Après tout, nous obtenons sans doute l’environnement le plus gothique de la série à ce jour, avec des monstres dérivés du folklore comme les vampires, les sorcières et les loups-garous – contrairement à l’ajout relativement récent de zombies dans le lexique de l’horreur.

Et si, cette fois-ci, il a été surnaturel?

Ce serait certainement la plus grande tournure d’une série qui est sans doute devenue relativement obsolète, et ce n’est pas comme si cela ne convenait pas. Resident Evil 7 a présenté une perspective à la première personne et le protagoniste le plus vulnérable que la série ait vu jusqu’à présent, et les bandes-annonces impliquaient Daughter – un personnage qui a été supprimé du produit final mais qui a été appelé Ghost Girl par les fans – certains d’entre eux pensaient que le jeu prendrait une tournure surnaturelle avec la nouvelle direction de la franchise, mais que se passerait-il s’ils nous facilitaient simplement?

Après tout, Resident Evil Village tourne apparemment autour d’un culte et emprunte beaucoup à Resident Evil 4, souvent considéré comme le plus grand de la série – alors même s’ils pourraient simplement essayer de répéter les succès passés, pourquoi ne pas en profiter pour faire ce que personne aurait pu prévoir? Après tout, si la poupée a quelque chose à faire, elle semble s’inspirer au moins des versions antérieures de Resident Evil 4, où plus d’horreurs surnaturelles ont été pris en considération.

Un virage vers le surnaturel donnerait à Capcom la chance de recentrer la franchise et de rappeler aux fans de longue date et aux critiques qu’ils ont encore ce qu’il faut pour nous surprendre et ouvrir la franchise à de nouvelles possibilités. Les futurs jeux ne seraient pas confinés aux royaumes de la science-fiction, et les fans ne passeraient pas chaque jeu à essayer de comprendre le fonctionnement interne de tout ce qu’ils ont en magasin. La série serait finalement imprévisible pour la première fois depuis que nous avons affronté notre premier Ganado, alors peut-être que j’avais tort. Peut-être qu’une torsion surnaturelle est exactement la bonne direction que Resident Evil devrait prendre.

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