Projection: First Light Review – Vaut bien les bugs aggravants

Projection: premier examen de la lumière

Par où commencer avec la saga qui a joué à Projection: First Light? Cet examen, en raison de circonstances imprévues (y compris une panne de courant causée par un ouragan) a pris plus de temps que je n'aurais pu le deviner.

Eh bien, tout d’abord, c’est un jeu de plateforme de puzzle publié par Blowfish Studios. L'indice, cependant, est dans le titre des développeurs: Shadowplay Studios. Projection: First Light est un jeu qui se déroule et se définit par des ombres. L'histoire suit Greta, une petite fille qui, après avoir fait des ravages dans son propre monde, s'échappe dans le théâtre de marionnettes d'ombre et apprend sur elle-même à l'aide de marionnettes d'ombre du monde entier.

J'ai un souvenir flou d'avoir joué à ce jeu pendant la PAX West 2018 et d'avoir été impressionné par celui-ci à l'époque, et bien que je ne sache pas ce que son développement a connu depuis lors, j'étais heureux de l'avoir de nouveau entre mes mains. Ses visuels sont époustouflants dès la première fois que vous l'ouvrez: avec Greta et tous les objets dans lesquels elle navigue drapés d'ombre, l'arrière-plan est également détaillé avec une lumière douce reflétant des arrière-plans d'ombre complexes. Je n’ai pas vu un autre jeu qui ressemble à celui-ci, et j’ai aimé marcher dans de nouveaux environnements jusqu’à la fin du jeu.

Greta explore l'Indonésie

En incarnant Greta, vous manipulez cette lumière magique qui lui apparaît pour traverser les niveaux du jeu, en créant des voies sur les rampes et dans les airs là où il n'y en avait pas. Bien sûr, plus vous allez loin, plus cela devient difficile, souvent de manière visuellement impressionnante et imaginative. Et alors que Greta s'aventure dans ce monde de marionnettes d'ombre, elle rencontre des êtres mythologiques de différentes cultures, les aidant à terminer leurs propres voyages.

Vous passez le plus de temps en Indonésie, qui a eu l'histoire la plus digeste, mais il y a aussi quelques beaux endroits plus tard: je ne les nommerai pas, car je pense qu'une partie du plaisir du jeu est de savoir où vous ' J'irai ensuite. Le cadre est tout simplement la meilleure partie du jeu. Pendant que je jouais, Projection: First Light était mon jeu de prédilection pour regarder les médias en arrière-plan, et parfois je regarde Sailor Moon juste pour avoir une excuse pour jouer au jeu en mode portable.

Oh, et la musique, qui est faite avec des instruments conçus pour les performances de marionnettes d'ombre, est fantastique. C’est un accompagnement parfait pour le jeu, et j’ai interrompu tout ce que je regardais pour pouvoir mieux faire attention à la musique et à l’histoire provenant de mon Switch.

Greta dans les eaux troubles

Ce n’est malheureusement pas un jeu parfait. Avant de rencontrer des problèmes majeurs (et il y avait un problème majeur: j'y arriverai), le plus gros problème que j'ai eu était que les commandes d'éclairage sont tout simplement très pointilleuses. C'est généralement bien, bien qu'un peu frustrant même lorsque vous n'êtes pas chronométré. Cependant, il y a une étape de fin de partie où vous ne pouvez pas être trop lent, et je suis mort d'innombrables fois parce que je ne pouvais tout simplement pas orienter la lumière dans l'ombre que je voulais assez rapidement.

La plupart du temps, cependant, j'ai juste perdu un peu de temps tout au long du jeu à essayer d'obtenir la lumière pour faire ce que je voulais, c'est pourquoi j'ai trouvé qu'il était préférable d'avoir autre chose car sinon, je sais que j'aurais été ennuyé .

Le gros problème que j'avais était aussi déchirant: j'avais vraiment, vraiment apprécié le jeu jusqu'à ce point, et je n'avais que le petit reproche à propos des commandes capricieuses, quand il y avait cette formidable séquence de bateaux. Je me souviens avoir pensé pendant que je jouais que les arrière-plans, la musique et la narration de cette scène étaient tous mes éléments préférés du jeu jusqu'à présent, et le ton était tellement amusant et fantastique. Vous pourriez allumer des lanternes dans le ciel qui représentaient des étoiles pendant que le bateau avançait, l'une de mes réalisations préférées dans tout le jeu. Je me sentais bien avec Projection: First Light.

Puis il a éclaté. Il y avait un message d’erreur à la fin du niveau, et je n’ai tout simplement pas pu progresser. J'ai dû jouer à cette séquence de bateaux une douzaine de fois et j'ai même redémarré le jeu en essayant de la dépasser. Cela m'a retardé d'un peu moins d'une semaine, ce qui est le moment où un patch a été mis en place pour cela, mais cela a détruit un peu la magie du jeu pour moi, ce qui est vraiment regrettable. C'est peut-être aussi pourquoi je pense que le premier quart du jeu est la partie la plus réussie. J'ai également eu d'autres bugs, certains qui m'ont poussé à redémarrer des points de contrôle entiers.

Greta passe à travers!

Le reste du jeu en vaut la peine. Le reste des pays dans lesquels vous allez (et l'anticipation que vous ressentez d'y arriver!), Ainsi que les personnages que vous rencontrez, valent les problèmes mineurs. Je pense que l'histoire devient un peu compliquée à suivre, cependant, pour un jeu qui n'a pas de mots prononcés. Sans connaître au préalable la mythologie en question, je me suis perdu dans les mauvaises herbes quand il s'agissait de détails de l'intrigue.

Les deux derniers terrains m'ont également semblé courts. J'étais à peine habitué à être là quand Greta partait! Mais ce sentiment: l'envie de jouer plus, même après qu'un bug aussi frustrant et révolutionnaire m'ait arrêté depuis si longtemps, est un bon signe. La seconde moitié du jeu a eu des moments mémorables qui me viennent à l'esprit lorsque l'on se souvient du jeu (en pensant à vous, en train de vous entraîner!), Et honnêtement, dans l'ensemble, j'ai adoré y jouer.

Tant que vous ne rencontrez pas de bugs majeurs, les éléments de gameplay les plus frustrants sont les commandes capricieuses, et si vous ne comprenez pas les subtilités de l'intrigue, vous risquez de vous ennuyer en attendant les cinématiques. Malgré cela, Projection: First Light vaut la peine d'être choisi: c'est un affichage visuel époustouflant avec un gameplay unique qui réussit généralement à élever son concept. C'est aussi amusant de jouer. C'est joli. Je l'ai aimé.

*** Un code de révision PS4 a été fourni par l'éditeur ***

Le bon

  • Des graphismes époustouflants
  • Histoire amusante
  • Concept / gameplay unique
  • Exploration multiculturelle

80

Le mauvais

  • Contrôles pointilleux
  • Histoire parfois obtuse
  • Buggy pour l'instant

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