Rainbow Six Siege change l'équipe de développement principale

Ubisoft a annoncé le départ de plusieurs membres de l'équipe de base pour le jeu de tir à la première personne Rainbow Six Siege. Le directeur créatif Xavier Marquis, le directeur de la marque Alexandre Remy et quelques personnes non divulguées ont quitté l'équipe de développement de Siege pour «poursuivre d'autres intérêts» au sein d'Ubisoft. Le directeur du jeu, Leroy Athanassoff, assumera la responsabilité de leur remplaçant dans la nouvelle année.

«Nous avons l'impression de transmettre un héritage à ces personnes. Nous n'aurions pas pu espérer de meilleurs résultats. Je pense que c'est génial, et j'ai hâte de pouvoir regarder Rainbow avec les yeux d'un fan et rien d'autre », déclare Remy dans la vidéo.

Cela ne signifie pas le départ de tout le noyau, la nouvelle équipe étant toujours composée de nombreux vétérans. De plus, les deux équipes travaillent ensemble depuis quelques semaines pour assurer une transition en douceur. Aucune autre information n'a été divulguée sur le projet sur lequel les deux sont partis pour travailler.

«Nous allons commencer à élargir l'univers du jeu. Si vous regardez l'expérience du joueur, nous devons cesser de penser aux fonctionnalités exclusives et commencer à mettre en œuvre des fonctionnalités inclusives à la place. Ce que je veux dire, c'est que nous devons fournir un contenu qui aura un impact sur chaque joueur et sur l'ensemble de la communauté », a commenté Athanassoff.

Rainbow Six Siege est sorti en décembre 2015 et a une base de fans passionnés. Le jeu a touché 50 millions de joueurs en septembre 2019 et continue de faire l'objet de mises à jour saisonnières régulières comme la récente opération Shifting Tides. Ubisoft prévoit d'apporter le titre à la prochaine génération de consoles, en plus du lancement du jeu PvE Rainbow Six Quarantine sur PlayStation 5.

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