Remnant: From the Ashes hotfix 250802 – Notes de mise à jour

Un correctif substantiel a été publié pour Remnant: From the Ashes sur toutes les plates-formes, alors préparez-vous à faire un téléchargement avant de vous lancer dans votre prochaine série de Survival. C'est une mauvaise nouvelle pour les gens qui ont empilé divers effets de vol de vie, car l'introduction de Siphoner a rendu les choses un peu trop puissantes.

Le bijou Stone of Balance s'est également avéré un peu trop fort après un récent buff, donc il perd 3% de son efficacité pour essayer de l'équilibrer un peu. La corrosion est également devenue un peu nerf, en raison de la facilité avec laquelle les gens appliquaient des piles complètes.

Des dizaines de modifications supplémentaires sont incluses dans le correctif, et vous pouvez les trouver toutes répertoriées ci-dessous.


Général

Vol de vie (sangsue Ember, Nightmare Spiral, Riven, Tentacle Shot, etc…)

Le vol de vie n'est plus affecté par le triage

COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Avec l'inclusion du trait Siphoner, nous avons constaté que certains objets Life Steal gagnaient beaucoup trop d'avantages. Nous avons supprimé l'interaction, mais nous avons également augmenté le vol de vie de base sur certains éléments pour les équilibrer.

Dommages au flop et à mains nues

Refonte du calcul des dégâts du flop

COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Le flop n'est plus affecté par le mod de dégâts de mêlée non armés dans le cadre d'un remaniement du calcul des dégâts de flop. Avec le système précédent, il était difficile de produire des équipements de dégâts de mêlée non armés qui généraient en même temps une construction de flop amusante et une construction équilibrée à mains nues. En réponse à ce changement, l'Anneau à cinq doigts et l'Anneau de l'impur ont été rééquilibrés. L'anneau à cinq doigts a été déplacé pour ouvrir un espace pour l'anneau de l'impur.

Effet de corrosion

Réduction du cumul total de corrosion de 6 à 5 (affaiblissement total de 25%)

COMMENTAIRE DES DÉVELOPPEURS: Après avoir modifié le fonctionnement de Corrision, nous avons constaté qu'il était devenu un peu trop facile à appliquer. Nous avons laissé l'application pratiquement la même (RIP Hive Cannon Primary) mais avons réduit le nombre total de piles de 6 à 5.

Réalisation: bonne affaire

Implémentation d'un correctif pour que Hard Bargain se déclenche correctement

COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Certains fils se sont croisés. Nous les avons décroisés!

Mode de survie

Empêcher les anneaux de fardeau d'apparaître sur les cadavres (toujours achetables chez le vendeur)

COMMENTAIRE DES DÉVELOPPEURS: Depuis que les objets s'équipent automatiquement, les joueurs sont souvent pénalisés sans s'en rendre compte. Les anneaux sont toujours disponibles via les vendeurs (quand ils se présentent. Nous aurions probablement dû le faire pour Warlord’s Armor également, mais nous ne l’avons pas fait… alors soyez prudent!

Divers

Correction d'un crash lors de l'interaction avec une pierre du monde alors qu'il était équipé d'un mod immortel et d'une armure de labyrinthe.

Mise à jour des performances à tous les niveaux.

Des dizaines de corrections de bogues.

Bibelots

Pierre d'équilibre
Réduction du bonus de dégâts à distance / mêlée de 15% / 15% à 12% / 12%

COMMENTAIRE DES DÉVELOPPEURS: Stone of Balance a été lancé à 10% et nous l'avons finalement amélioré à 15%. Il est devenu un peu fort pour la façon dont il était «facile» à porter (pas de véritable compromis). Nous pensons qu'un léger ajustement de 3% était plus qu'équitable pour le maintenir en ligne avec d'autres options qui ont une exigence.

Détonateur de Vulcain

Augmentation des dégâts de brûlure Scalaire de 10% par niveau 20% par niveau d'arme qui l'applique

Correction de la mise à l'échelle des dégâts pour fonctionner lors de l'invocation

COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Un peu trop faible. Maintenant c'est un peu mieux. Voila!

Anneau de l'impur

Changé en + 100% de dégâts supplémentaires à mains nues (200% au total) et + 300% de dégâts au flop (400% au total)

COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Ajustements effectués conformément à notre nouveau calcul Flop / Unarmed!

Bague à cinq doigts

Changé à 25% de mêlée non armée, 25% de dégâts critiques non armés, 20% de chance de critique

COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Ajustements effectués conformément à notre nouveau calcul Flop / Unarmed!

Cordon de restriction

Correction d'un problème d'interface utilisateur entraînant le relais d'informations erronées vers l'interface utilisateur

COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Fondamentalement, l'interface utilisateur semblerait se briser pour les éléments de régénération de santé lorsque le cordon de restriction était porté. Nous l'avons réparé.

Pierre à aiguiser polie

Bonus de dégâts critiques réduit de 50% à 35%

COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Quelqu'un est-il surpris? Cette chose était insensée. Maintenant, c'est juste "assez fou!".

Bande de chat noir

Augmentation de la fenêtre d'invulnérabilité de 0,5 s à 1,5 s

COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Ajout d'une seconde de protection supplémentaire. Maintenant, vous pouvez réellement survivre aux coups consécutifs une fois qu'il se déclenche … mais vous feriez mieux de vous mettre en sécurité une fois qu'il se déclenche!

Anneau de charognards

Ajout d'un nouveau bonus de + 10% de dégâts à distance et mod lorsque le joueur récupère de la ferraille, du fer ou des munitions

COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Une belle touche à mettre en synergie avec l'ensemble Scavenger. Cependant, vous pouvez également le porter sans l'armure. C'est à vous. Nous ne vous contrôlons pas! Vis ta vie!!!

Fétiche du boucher

Augmentation des chances de critique de 10% à 15%

Augmentation des dégâts critiques de 20% à 25%.

COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Un peu plus fort pour en faire une option d'amulette plus attrayante.

Boucle dévorante

Réduction des chances de déclenchement de 6% à 5%

COMMENTAIRE CHEEKY: Qui savait que le 1% était si puissant?!

Sceau de l'évocateur

Augmentation du remboursement de la puissance mod de 10% à 15%

COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Nous l'avons légèrement augmenté pour le rendre plus attrayant. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un changement massif, il est certainement perceptible. Essaie!

Fardeau du joueur
Le «fardeau» ne peut plus être évité via Exploiter et Hangman’s Memento

COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Juste une correction de bogue.

Fardeau du suiveur
Augmentation de la charge de feu de 25% à 35%

COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Pour la puissance de l'effet principal du fardeau du suiveur, nous avons estimé que le "fardeau" n'était pas assez fort, nous l'avons donc augmenté. Nous pensons toujours que cette bague est extrêmement puissante.

Armure

Cultiste

Bonus d'ensemble du Pacte de sang: augmentation des bonus de durée de 15/30/60% à 30/60/100%

COMMENTAIRE DES DÉVELOPPEURS: Avec les récentes modifications apportées aux armures, nous avons estimé que Cultist manquait un peu car il n'augmentait pas les dégâts et le buff de durée maximale de 60% n'était tout simplement pas suffisant pour motiver les joueurs à le porter. À 100%, cela offre un avantage très tangible, et même les bonus 1pc et 2pc sont plus agréables!

Akari

Bonus d'ensemble opportuniste: le buff (d'esquive parfaite) n'est plus supprimé lorsque vous subissez des dégâts

COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Vous avez gagné le buff. Vous devriez le garder.

Chef militaire

Bonus d'ensemble de Deathwish: Deathwish ne peut plus tuer le joueur (laisse le joueur à 1 HP)

Bonus d'ensemble de Deathwish: réduction du buff de dégâts 3-PC de 40% à 35%

COMMENTAIRE DES DÉVELOPPEURS: Bien qu'il ne s'agisse plus spécifiquement d'un "Deathwish", il est un peu plus juste pour les joueurs qui se retrouvent souvent dans des scénarios où ils n'ont plus d'ennemis à soigner. Avec la mort hors de la table, nous avons légèrement réduit le bonus de dégâts pour compenser.

Tordu

Bonus d'ensemble de repousse: le retrait de la pile sur les dégâts a été réduit de 5 à 1

COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Supprimer 5 piles à la fois était un peu trop pénalisant. Cela devrait rendre l'armure un peu plus viable et beaucoup plus indulgente.

Charognard

Bonus d'ensemble de récupération:
Réduction de la suppression de la pile sur les dégâts de 5 à 1

Minuterie de buff retravaillée pour supprimer seulement 1 pile lorsque la minuterie expire au lieu de toutes les piles

COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Comme Twisted, nous avons considérablement réduit la pénalité d'être touché. Nous l'avons également changé pour que les piles s'usent une à la fois au lieu de toutes en même temps. Cela devrait rendre Scavenger beaucoup plus viable et beaucoup plus attrayant. De plus, ça a l'air si doux!

Aîné

Bonus d'ensemble du croyant: comportement du buff ajusté lors de la suppression des pièces d'armure

COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Aucun ajustement des fonctionnalités… nous avons simplement corrigé un bug dans les coulisses.

Mods

Lance froide

Correction d'un problème qui faisait que Cold Spear ne s'affichait pas correctement lors de la commutation entre les armes

COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Correction d'un bug!

Armes

Pistolet-mitrailleur

Texte mis à jour pour mieux refléter la fonctionnalité (aucun changement de fonctionnalité réel)

COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Le texte précédent faisait référence à cette arme comme ayant un recul élevé. Nous avons supprimé ce texte et ajouté un texte reflétant le comportement plus silencieux (par rapport à d'autres armes).

Hive Cannon | Tir de la ruche

Le tir principal ne s'applique plus 1x pile de corrosion

Tir de la ruche: le projectile (impact) ne s'applique plus 1x pile de corrosion

Hive Shot: AOE applique désormais la corrosion à un rythme plus rapide

COMMENTAIRE DES DÉVELOPPEURS: Après le patch 2923, le Hive Cannon est devenu omniprésent dans presque toutes les versions au plus haut niveau. Nous voulions promouvoir un peu plus de variété, nous avons donc gardé son «thème» mais réduit la facilité avec laquelle il était possible d'appliquer instantanément 6 piles (maintenant 5). Cela devrait le rapprocher davantage des autres armes.

Malédiction du dieu de la jungle | Tir de tentacule

Tir de tentacule: augmentation de la régénération de base par coup de 1,25 à 4,5 pour compenser la perte de triage.

COMMENTAIRE DES DÉVELOPPEURS: Étant donné que les tentacules ne changent pas d'emplacement, nous avons pensé qu'il serait plus approprié de récompenser plus de santé pour le contrôle d'une zone. L'augmentation était en partie due au correctif de Triage et en partie au fait de l'améliorer dans l'ensemble.

Spitfire | Lance-flammes

Lance-flammes: correction d'un bug qui faisait que les flaques de flammes infligeaient des dégâts incorrects (considérablement faibles)

COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Les flaques de flammes infligeaient 5 dégâts de base. Ils infligent désormais beaucoup plus de dégâts (comme prévu). Essaie!

Fusil à fusion

Canon à fusion: le délai de pré-tir a été réduit de 0,6 s à 0,35 s

Canon à fusion: correction d'un problème provoquant le tir du faisceau dans des directions incorrectes

COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Auparavant, la pointe de la bouche visait le réticule. À courte distance, le tir visait davantage vers la droite et vers le haut, donc si vous aviez plusieurs ennemis alignés, il ne toucherait que l'ennemi à l'avant (pas les ennemis derrière parce que l'ennemi avant tirait la trajectoire vers la droite dans un manière extrême). Il jaillit maintenant de la direction de visée de l’arme, ce qui le fait fonctionner à toutes les distances… vous savez, comment nous voulions!

Traits

Vaccin

Le niveau de trait 0 ne vous empêche plus d'accumuler des affaiblissements

COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Je viens de corriger un oubli.

Divers

Wasteland Goodboy

A informé Wasteland (Very) Goodboy de la quantité d'amour communautaire qu'il a suscité

COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Je veux dire, il est toujours le meilleur boi.

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