Réponse du développeur sur l'exclusivité Xbox et PC de Scorn

Le logiciel Ebb semble avoir une vision sans compromis

L'un des jeux les plus récents qui a attiré l'attention des gens lors de la révélation du gameplay de la Xbox Series X était Mépris. Doté d'un style d'art terrifiant, le jeu semble donner vie aux visions cauchemardesques de H.R.Giger. Étant si accrocheur, la question de beaucoup de gens était pourquoi l'exclusivité? Les développeurs sur leur page Steam ont fourni de grandes idées dans leur esprit. Jetez un œil ci-dessous:

Pourquoi la Xbox Series X?

C'était une décision simple. La Xbox Series X est un matériel très performant (comparable aux PC haut de gamme) qui exécutera le jeu à une norme technique de 4k60fps que nous visons pour Scorn. Plus encore que la résolution 4K, avoir le jeu exécuté à 60 images par seconde avec une certaine fidélité visuelle est impératif pour nous en tant que développeurs.

Pourquoi Microsoft et pourquoi l'exclusivité Xbox Series X?

L'authenticité du jeu et le fait de pouvoir le développer tel que nous l'avons conceptualisé est la plus haute priorité. Avant de décider de nous associer à Microsoft, nous nous sommes assurés qu'ils n'auront aucune influence sur le concept et le processus de développement du jeu. Ils étaient plus que coopératifs à cet égard. La seule chose qui les intéressait était les droits d'exclusivité. Une fois que tout cela a été convenu, il a été facile de prendre une décision lorsque vous regardez tous les avantages que Scorn retirera de ce partenariat, des ressources supplémentaires à une exposition beaucoup plus importante (marketing). Cela nous aidera certainement à faire de Scorn un jeu meilleur et raffiné à la fin.

Scorn sortira-t-il sur la génération précédente de consoles?

Non. Nous ne voulons vraiment pas consacrer du temps de développement à ce qui, d'un point de vue technique (résolution 900p, cadence inférieure à 30 ips), serait une version inférieure au jeu et dans l'ensemble, ce n'est pas une bonne expérience.

Il y a beaucoup plus de questions répondues dans le post, donc je recommande de vérifier la source si vous êtes intéressé. Pour être honnête, pour moi, leurs réponses ici me rendent encore plus excité pour le jeu. C'est comme s'il y avait une passion artistique impliquée dans ce projet qui fait cruellement défaut dans la plupart des jeux à gros budget de nos jours. Un vrai artiste ne peut plaire à personne, et quelqu'un qui est disposé à exposer ses idéaux et à ne pas donner de réponse insipide est quelque chose que je peux respecter à 100%.

Source: Steam

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