Respawn dev explique pourquoi Apex Legends a des hitbox personnalisées et pourquoi elles resteront ainsi

Quand la saison 5 de Apex Legends lancé, le nouveau skin Marble Goddess de Wraith avait une hitbox cassée. Réapparaître rapidement adressé et résolu le problème, mais le bug a soulevé une fois de plus la question de savoir pourquoi exactement Apex Legends les personnages ont des hitbox personnalisés en premier lieu. La plupart des jeux FPS compétitifs ont des modèles de joueurs avec des hitbox uniformes pour garder les choses plus faciles à équilibrer, en particulier lorsque des capacités de personnage uniques sont ajoutées au mélange.

"Des hitbox de différentes tailles ont leurs défis, mais ils ont aussi leurs avantages », a déclaré Jason Game, directeur de la conception de Respawn, à GamePur. «J'ai vu Gibraltar et Pathfinder sur la même plate-forme et hitbox que Bloodhound, et les personnages perdent définitivement des tonnes de personnalité et de différenciation."

Si la personnalité était la raison d'avoir des hitbox personnalisés au début de Apex Legends, c'est aussi la raison pour laquelle ils ne partent pas maintenant. Le 23 juin, le concepteur de jeu en chef, Carlos Pineda, a déclaré sur Twitter que s'il pouvait remonter le temps, il concevoir toutes les légendes de la même taille. Mais le voyage dans le temps n'est pas une option, et ni l'un ni l'autre ne transforme toutes les légendes en hitbox uniforme maintenant, selon McCord.

"Pour le moment, il n'est pas réaliste de changer tous les personnages livrés pour utiliser la même hitbox. Ils ne se ressembleraient plus et nous nous éloignerions davantage d'un jeu de personnages en le faisant », a-t-il déclaré à GamePur.

Apex Legends
Image via Respawn Entertainment.

Dans un souci d'équilibre concurrentiel, les deux développeurs ont confiance en Apex Legends"Hitboxes dans leur état actuel. Pineda a précédemment exprimé que la différence de taille entre les légendes est abordée par les traits de dégâts bas profil et fortifiés – bien qu'il reconnaisse Wraith pourrait avoir besoin de plus de travail. Et les bugs comme celui qui a affecté la peau de Marble Goddess sont maintenant quelque chose que Respawn teste de manière proactive, a déclaré McCord à GamePur.

Lorsqu'on lui a demandé si Respawn serait prêt à publier les dimensions exactes des hitbox de toutes les légendes – alors Apex Legends les joueurs pourraient cesser d'utiliser des estimations faites par la communauté – McCord nous a dit que cela n'était pas nécessaire. "J'ai vu ces images et vidéos – elles sont généralement précises. Je pense que nous ne nous impliquons pas trop parce que les joueurs enquêtent par eux-mêmes, et cela semble suffisant. "

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