Revue de Final Fantasy VII Remake – Les retrouvailles que vous attendiez

Revue de Final Fantasy VII Remake

Soyons clairs maintenant: l'objectivité sera presque impossible ici. J'ai une histoire avec Final Fantasy VII qui s'étend sur plusieurs décennies. Le jeu original a changé ma façon de voir les jeux, en général, pour toute ma vie à l'avenir. Ces personnages, cette histoire et ce monde sont ancrés en permanence dans la moelle de mes os. La cinématique d'ouverture m'a fait chercher des tissus en quelques secondes. J'étais une boule de sentiments froissée, j'étais accro, j'étais captivée. Le mieux que je puisse faire est de mesurer ce jeu à côté d'autres titres de Final Fantasy. Même d'autres RPG ont l'impression de provenir de différentes planètes. Malgré tout cela, parlons de Final Fantasy VII: Remake.

C'est une histoire d'éco-terroristes qui prennent les choses en main. Il s'agit d'identité, de mémoire et d'agence. Il s’agit même d’amour, de manière détournée et détournée. Vous commencez comme Cloud Strife, Soldier, First Class. Comme tant de choses qui vous sont jetées au début, cela sera important plus tard. Vous participez à une mission de routine qui prend une forme légèrement poire, une tendance qui se poursuivra. Pour cette première mission, l'histoire de Remake reflète plus ou moins l'original. Mais à partir de là, chaque rythme est tellement plus détaillé. Tout cela est familier, mais encore nouveau? Chaque ligne d'exposition décontractée a désormais une vie à pleine gorge. De nouveaux personnages latéraux rampent, clignotent et bâillent, à partir d'un sol fertile. Des gens comme Jessie, Biggs et Wedge se sentent comme de vraies personnes aux motivations organiques. Les quartiers passent d'un arrière-plan statique à un désordre tentaculaire de rues et de ruelles. Des étrangers chuchotent et racontent leurs espoirs, leurs peurs les plus profondes. Midgar est une vraie ville, plus que jamais.

Un Midgar né de nouveau

Aussi, les gens de cette vraie ville? Ils sont tous rendus dans des détails magnifiques et aimants. Tifa et Aerith inspirent un véritable chagrin d'amour, vous pouvez compter les poils sur la poitrine de Barrett, et l'incapacité de Cloud à émoter est plus choquante que jamais. Tellement de visage, et c'est ce que vous en faites? Je n’ai pas tissé de liens parasociaux aussi forts avec les personnages du jeu depuis que j’ai 14 ans. Tous ces éloges, pensez-vous, sont entassés dans la version de base PS4 du jeu. J'imagine que l'éclat Pro est encore plus joli, en quelque sorte. Chaque personnage est aussi joli, des membres de votre groupe à tous ceux avec qui vous échangez même une ligne de dialogue. Seuls les PNJ non réactifs qui tournent autour de la ville glissent vers le bas, un 7 sur 10. Et ne laissez pas ce bavardage somptueux distraire du reste du jeu. Toute la ville est folle de beauté. Wall Market m'a donné envie d'y aller pour ma prochaine soirée, quand c'est le cas. Peu importe qu’il n’existe pas. Mais comment ça joue, demandez-vous?

Remake de Final Fantasy VII

L'action oscille bien entre satisfaction et lutte. Chaque mouvement individuel est excellent, mais vous rencontrez de réels problèmes si vous ne les choisissez pas judicieusement. Il y a également un net changement dans le style de jeu entre les personnages. Alors que Cloud est à bout portant, quelqu'un comme Aerith a besoin de plus de finesse. J'ai passé beaucoup de temps à fumer, à reconfigurer ma materia, à peaufiner mon équipement et à recharger. Finalement, chaque zone révèle ses propres rythmes internes, et votre mouvement à travers les étapes devient plus fluide. Je ne suis jamais resté totalement coincé, même si je me suis rapproché plus d'une fois. Ne vous y trompez pas, il y a beaucoup de terrain dur à parcourir ici.

Un des éléments du Remake est les nouveaux donjons. Pour quelqu'un qui connaît intimement le jeu original, de nombreuses sections sont venues avec de mauvaises surprises en forme de donjon. Je traverserais une cinématique, m'attendant à ce que ce soit fait, quand une scène entière se révélerait. La plupart du temps, cela avait du sens, même si certaines sections semblaient presque cruelles dans leurs nouvelles dimensions. Voici encore un endroit où mon parti pris se profile. Connaissant l'histoire comme je le faisais, étais-je impatient d'y arriver, ou y avait-il un véritable ballonnement? Pour ce que cela vaut, le mécontentement réel concernant la taille et la fréquence du donjon était plutôt rare. Surtout, je mourais de faim pour plus de complot et plus de progrès. D'un autre côté, si vous craignez que le remake soit léger sur le contenu, ne vous inquiétez pas. Au-delà de la ligne de quête principale charnue, il existe de nombreuses missions secondaires à s'imprégner entre vos missions les plus sérieuses. De plus, les mini-jeux de Wall Market, qui sont tous entièrement intacts et aussi étranges que vous vous en souvenez.

Chaque étape, une stupéfiante

Pour tous mes récitals exultants, Remake n'est pas complètement parfait. Si vous avez cultivé des griefs à propos des jeux modernes de Final Fantasy, ils ont probablement encore une maison ici. Les donjons sont toujours remplis d'énigmes ésotériques, le combat oscille toujours entre simple et écrasant l'âme, et les trésors disparaissent toujours pour toujours sous la marche acharnée de l'intrigue. Un nouveau problème avec lequel je me suis débattu pendant un temps ou deux était celui des joueurs IA. Ils vont… bien, mais ne vous attendez pas à ce qu'ils fassent quelque chose de compliqué. J'ai perdu un combat ou deux en attendant la guérison avant de réaliser que cela ne se passait pas. Tifa jettera un remède ou deux, mais ce n'est rien par lequel vous pouvez régler votre montre. Non, l'essentiel de la stratégie de combat doit être planifié et exécuté par vous, en temps réel.

Le FF7 d'origine était également très bon pour vous botter le cul, pour être juste. La ténacité à pointe lente n'est pas nouvelle, elle se sent juste plus nette en combat en temps réel. Je n'ai jamais eu l'impression que mes réflexes échoués m'ont également fait perdre des batailles. Chaque perte retentissante du Remake se résume à de mauvaises décisions prises à la hâte. Parfois, il faut quelques essais pour comprendre quelles sont ces décisions, mais vous le comprenez toujours. Les quelques batailles vraiment désespérées n'étaient pas liées à l'intrigue, donc j'ai pu couper et courir si je n'avais vraiment pas le choix. Pour toutes mes luttes, le combat est toujours vraiment satisfaisant. Chaque mouvement est agréable, les différents membres du groupe se complètent magnifiquement et il y a une infinie profondeur de stratégie à explorer. La personnalisation est étendue sans se sentir écrasante, et vos capacités ont toutes l'impression de faire quelque chose de critique, lorsqu'elles sont utilisées au bon moment.

Des décennies en gestation

Ma version de Remake regorge d'histoire, avec une nostalgie verte éclatante, à travers toutes ses surfaces solides. Il n'y a aucun moyen pour moi de voir ce jeu avec quelque chose comme l'objectivité. Comme Cloud, mon passé s'effondre à ma rencontre, tenant mes membres dans une sorte de paralysie extatique. Je ne peux pas jouer à ce jeu sans que l'original saisisse mon cœur dans ses mains fantomatiques. Et pourtant, c'est encore une expérience exemplaire. À l'échelle des jeux Final Fantasy, Remake plane toujours. L'histoire est présentée avec l'œil obsessionnel d'un auteur, chaque scène arrachant les cordes du cœur. les batailles sont une affaire venteuse, mais sanglante, qui ne devient jamais fade. Les graphismes sont ridicules, transformant chaque personnage en un spectre magnifique, qui hantera vos rêves. Plus qu'une compréhension constante de l'idéal platonique de Final Fantasy, ce jeu réalise quelque chose d'inhabituel. Voici donc le Final Fantasy VII dont vous vous souvenez, la vision étincelante de votre jeunesse, épargnée par les décadences du temps. Partout où Square Enix va d'ici, nous ne pourrons peut-être pas y arriver assez tôt. Rater Final Fantasy VII: Remake à vos risques et périls.

*** Un code PS4 a été fourni par l'éditeur ***

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