Revue de la procession au calvaire – Le péché est plus amusant que jamais

Revue de la procession au calvaire

Des termes comme «unique» et «original» sont parfois généreusement utilisés pour décrire les jeux, mais dans le cas de Four Last Things en 2017, de l'imprésario indépendant Joe Joe Richardson, c'était particulièrement approprié. Utilisant des morceaux d'œuvres d'art classiques pour créer une aventure de pointer et cliquer sur mesure à travers le Moyen Âge, il a apporté une approche vraiment fraîche et vibrante au genre pointer-cliquer parfois guindé.

Maintenant, Richardson est de retour avec The Procession to Calvary, son suivi très attendu (enfin, très attendu par moi, de toute façon). Heureusement, tout l'humour effronté inspiré de Monty Python est de retour, ainsi que ces magnifiques œuvres d'art emblématiques. Une toute nouvelle aventure vous attend, et même si elle joue un peu la sécurité et vous donne plus de ce que vous avez aimé la première fois, elle vous fera quand même beaucoup rire pendant que vous résolvez des énigmes sinistrement intelligentes.

Le progrès du pèlerin

Dans The Procession to Calvary, vous incarnez un soldat de retour de la guerre sainte, qui vient de se terminer. Vous vous êtes habitué à tous les massacres que vous avez commis ces dernières années et vous voulez en faire plus. Vous voulez surtout tuer un chef tyrannique nommé Heavenly Peter. Alors, partez à l'aventure pour le trouver et faites-le. Votre voyage pour trouver Peter vous mènera à travers un assortiment de scènes folles, rencontrant et discutant avec beaucoup de personnages originaux et trouvant des façons créatives de résoudre les énigmes et les énigmes que vous rencontrez.

Si vous avez joué le premier match, The Procession to Calvary vous semblera très familier. En fait, il est si similaire en apparence et en gameplay qu'il me semblait être une continuation transparente. C'est bon à bien des égards – après tout, il y avait beaucoup à aimer dans le premier versement. Richardson a emballé cette suite avec la même atmosphère absurde et l'humour noir qui m'a fait rire à haute voix au premier tour, et encore une fois The Procession to Calvary joue comme une pièce interactive d'animation de Terry Gilliam.

la procession au calvaire

Utilisant magistralement des œuvres d'art du domaine public, Richardson crée à nouveau de magnifiques décors qui font de The Procession to Calvary un pur régal pour les yeux. Pendant mon temps de jeu, je me sentais comme un touriste aux yeux écarquillés, admirant de belles terres comme la Renaissance italienne, mais aussi témoin de scènes horribles de crucifixions médiévales et de paysages infernaux inspirés de Bosch. La musique et le son sont également bien choisis, chaque scène étant accompagnée d'œuvres classiques de maîtres tels que Bach ou Wagner.

Ne s'écarte pas du chemin

Les critiques pourraient dire que Richardson ne pousse pas vraiment l'enveloppe avec The Procession to Calvary, et c'est vrai. Cela aurait pu être agréable de voir une sorte de torsion sur le concept original, aussi excellent et frais qu'il l'était. Remarquez, de nouveaux moments de méta-humour ont été ajoutés, et le quatrième mur est brisé plusieurs fois d'une manière qui n'était pas là la première fois. Bien que nul ne puisse nier que Richardson s'en tient à ce qu'il fait le mieux, dans The Procession to Calvary, j'ai vu le travail d'un développeur qui est clairement plus confiant et conscient de lui-même avec ses efforts de deuxième année, et j'ai trouvé que cette suite était au moins une amélioration, sinon une réinvention.

Un bon exemple de cette plus grande confiance est les puzzles du jeu. Après un premier obstacle plutôt facile, La Procession au Calvaire devient un grand puzzle en plusieurs parties, décomposé en de nombreuses parties plus petites. Vous visiterez et revisiterez les mêmes endroits et personnages à plusieurs reprises dans votre jeu, car vous constaterez que cette chose que vous avez vue plus tôt est ce dont vous avez besoin pour résoudre cet autre puzzle beaucoup plus tard. J'ai été très impressionné par le design bien conçu et complexe de la structure principale du jeu, qui se sont magnifiquement assemblés comme une boîte de puzzle emboîtable à la fin. Il y a eu quelques fois où j'ai été perplexe, mais il y a une petite fonctionnalité intéressante qui met en évidence les points d'interaction dans chaque scène, ce qui m'a beaucoup aidé.

Dans Four Last Things, Joe Richardson a inventé un tout nouveau genre. Peut-être qu'il ne dérange pas la formule cette fois-ci, mais The Procession to Calvary offre une fois de plus tout l'humour éclatant et la satire coquine et intelligente qui m'a gagné il y a plus de trois ans. Cela me fait presque sentir coupable de m'amuser autant à jouer à un jeu dans lequel je décapite les gens, je ris des victimes de la torture et je fais les enchères du diable (vous verrez). Pour cela, je blâme carrément Joe Richardson, bon sang, et je ne peux pas attendre son prochain match.

** Un code de jeu PC a été fourni par l'éditeur **

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici