Revue de Legend of Keepers – Inverser le donjon le plus sombre?

Revue de la légende des gardiens

Légende des gardiens est un rogue-lite soigné du studio indépendant français Goblinz où vous pouvez créer des donjons pleins de monstres pour le défendre contre les aventuriers avides. Le concept n’est guère original, remontant au titre classique des années 90, Gardien de donjon, et on a même l’impression que le titre pourrait être un clin d’œil. Mais ne vous inquiétez pas, Legend of Keepers se démarque par ses propres mérites avec beaucoup de nouvelles prises pour les fans du genre à plonger.

Les éléments rogue-lite très populaires donnent au jeu le sens habituel du hasard et de la rejouabilité où il teste la capacité du joueur à prévoir, à s’adapter et à gérer les risques. Vous devrez réfléchir aux pièges à acheter, aux monstres à entraîner et à la gestion de votre donjon. Oui, c’est vrai, vous devrez également affûter ces compétences managériales pour garder vos employés meurtriers heureux! Apparemment, être de la chair à canon n’est pas le plus beau métier du monde …

Bien que ce ne soit pas tout à fait similaire, j’aime penser Légende des gardiens comme un revers Donjon le plus sombre, car il existe de nombreux points de comparaison que vous pourriez faire. Tout d’abord, le combat au tour par tour fonctionne de la même manière. Vous rassemblez un groupe de héros synergiques (ou de monstres, dans ce cas), alignez-les dans le bon ordre et utilisez des attaques qui affectent une position spécifique au sein de la ligne ennemie. Vous pouvez vaincre vos adversaires en infligeant des dégâts physiques ou en attaquant leur état mental.

Comment garder un donjon

De plus, la direction fonctionne de manière similaire. Si votre monstre s’est blessé pendant sa défense, il deviendra stressé, ce qui signifie que vous devez lui donner une pause ou risquer qu’il ne vous soit plus disponible. Pour les rendre plus forts, vous devez décider à qui vous allez dépenser de l’argent pour la formation, ce qui n’est pas trop différent de Donjon le plus sombre.

Je pense que la formule fonctionne assez bien ici et que l’élément inversé ajoute aux deux jeux un sentiment assez différent l’un de l’autre. Bien sûr, il existe également de nombreuses différences. Votre personnage, qui est le maître du donjon, est aussi un personnage jouable qui attendra les héros à la fin du donjon, comme tous les boss le devraient. Cela fonctionne comme plus du personnage principal que vous améliorerez pour porter les avantages entre vos nombreuses courses, et il est toujours gratifiant de débloquer le prochain ensemble de talents.

Légende des gardiens

Entre les missions de défense, vous aurez une variété de choix à faire dans des scénarios aléatoires sans combat. Ces choses vont de l’embauche d’un thérapeute de groupe pour vos monstres (sérieusement) à leur envoi dans des contrats séparés, où ils deviendront indisponibles pour vous pendant quelques semaines pour vous gagner un trésor supplémentaire.

Est-ce badass ou drôle?

Il y a cependant quelques failles dans le système, et pour moi, la plus grande vient de la profondeur de la consolidation d’équipe. Mes parties préférées de rogue-lites recherchent des synergies entre mes combos et chassent les combinaisons parfaites d’objets / capacités / monstres pour vraiment faire chanter mon équipe. Il existe des synergies dans Légende des gardiens, aucun doute à ce sujet, mais il y a quelques problèmes autour de lui. Le plus évident est que les choix que vous faites pour construire / améliorer votre équipe sont très rares, et dans les jeux aléatoires, n’avoir que quelques chances de lancer les dés signifie simplement que vous aurez rarement l’occasion de voir quelque chose d’intéressant. Le deuxième problème est que la plupart des synergies sont en quelque sorte inintéressantes, généralement liées à des augmentations mineures des dégâts et des résistances, rien ne change la donne. Pour les joueurs comme moi, c’est très décourageant, car le jeu avait alors simplement l’impression de rassembler les meilleurs chiffres, plutôt que de créer des combinaisons intéressantes et uniques.

Au niveau de l’écriture, il y a quelques problèmes avec le ton. On a l’impression d’essayer d’être à la fois une parodie ironique des tropes fantastiques et de la culture du bureau, tout en essayant d’être à la fois sombre et dur à cuire. Vous n’avez probablement pas vraiment besoin d’y penser pour savoir que ces deux sentiments se heurtent de la pire des manières. Suis-je censé me sentir comme un seigneur maléfique détruisant le monde ou un esclave corporatif?

Légende des gardiens

Honnêtement, l’un ou l’autre pourrait fonctionner, mais l’histoire doit simplement s’engager. Je suis d’accord avec l’histoire d’un seigneur maléfique qui se perd constamment dans la bureaucratie du système, ce serait hilarant. Malheureusement, comme c’est le cas actuellement, les deux parties n’interagissent jamais vraiment l’une avec l’autre, ce qui conduit à la question déroutante de savoir si cela est censé être une comédie ou non. La vérité est que cela tue les deux côtés en ce moment. Aucune des blagues n’atteint et je ne me sens pas comme un boss final badass.

En tout, Légende des gardiens est un bon jeu avec quelques problèmes et beaucoup de choses à aimer. Il existe certainement de meilleurs jeux rogue-lite / de gestion, mais ce titre offre une saveur unique qui peut parfaitement convenir au bon joueur.

*** Code d’examen PC fourni par l’éditeur ***

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici