Selon Epic, leur démo PS5 Tech n'avait aucune séquence de chargement cachée

Je ne suis pas sûr de l'acheter…

Si vous avez regardé la démo technologique d'Unreal Engine 5 pour la PS5, vous vous souvenez probablement de l'astuce d'écran de chargement caché du cliché qui y est présentée. Vous savez, le moment où le personnage du joueur est obligé de passer un petit espace entre les rochers pour que le jeu puisse charger la zone suivante pendant que vous la parcourez lentement? Eh bien, si vous ne saviez pas que c'était un écran de chargement secret, maintenant vous le faites! C’est pourquoi ils sont partout. MAIS selon Epic, cette séquence ne devait pas cacher un écran de chargement…

Epic Games Store

Un porte-parole a répondu à Kotaku en disant: «Le but réel de cette partie était de forcer la caméra du joueur à être vraiment près du mur pour montrer combien de détails il y a dans la scène. Nous n'essayions pas de cacher le chargement, mais nous montrons en fait de beaux atouts en gros plan. »

C'est certainement une bonne excuse, mais je ne sais pas si je l'achète. Il y a tellement d'autres façons d'obtenir un gros plan sur les actifs, mais ils ont décidé d'opter pour l'astuce de masquage de charge clichée. S'ils étaient vraiment inquiets de montrer leur technologie, ne l'auraient-ils pas fait d'une manière qui ne pourrait pas être confondue avec la chose exacte contre laquelle ils luttaient?

Si des années et des années à regarder des démos technologiques et des séquences de jeux pré-sortie m'ont appris une chose, ce ne sont que des publicités. Leur objectif principal n'est pas d'être honnête et de montrer l'art. Même avec les SSD, sommes-nous sûrs qu'il n'y aura vraiment pas de temps de chargement pour PS5? S'il vous plaît, les SSD n'ont rien de nouveau, je les ai depuis des années sur PC. Que faut-il pour que ces développeurs et studios soient honnêtes avec nous? Qui suis-je plaisantais? Probablement rien.

Qui sait, peut-être que je me trompe et ils sont honnêtes. Qu'est-ce que tu penses?

Source: Kotaku

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