Skater XL Review – Pourrait utiliser plus de ruban adhésif

Revue Skater XL

Beaucoup d'entre nous ont seulement rêvé de pouvoir parer un skateboard avec la finesse de Bob Burnquist et la capacité technique de Rodney Mullen. De retour à l'adolescence, je soignais régulièrement des blessures causées par des tentatives de tricks et de flips que j'avais vu parfaitement exécutés par les grands du sport. Puis ma vie a changé; Le Pro Skater de Tony Hawk est sorti. Pouvoir vivre mon fantasme dans le monde virtuel était un rêve devenu réalité.

Avance rapide jusqu'en 2020 et ce besoin d'un jeu de patinage est réapparu. Après avoir inondé le marché à la fin des années 90 et au début des années 2000, les amateurs de sports extrêmes ont vécu une sécheresse de 10 ans, aspirant à un jeu qui reproduit fidèlement le sport. Skater XL d'Easy Day Studios se fraye un chemin vers la Playstation 4, mais est-ce le simulateur de skateboard que beaucoup d'entre nous attendaient?

Liberté totale

Bénéficiant de commandes basées sur la physique, vous pouvez manipuler votre tableau comme vous le souhaitez, vous donnant une liberté totale lorsque vous vous promenez dans les rues. Chaque stick analogique correspond à votre pied respectif et les déclencheurs sont utilisés pour manœuvrer. Au début, c'est difficile à saisir, mais après quelques heures, il commencera à cliquer. Réaliser des flips et des astuces est le pain et le beurre du genre et les faire dans Skater XL est extrêmement gratifiant. Les combinaisons de tricks sont difficiles à réaliser car il faut tenir compte du mouvement de chaque pied sur l'analogue, du grappin avec R1 / RB ou L1 / LB puis de la rotation. En conséquence, cela peut donner l'impression que les figures de base sont une tâche gigantesque, mais le sentiment d'accomplissement est sans faille.

Skater XL est un titre barebones. Un ensemble de tutoriels vous apprendra les bases et puis il y a des défis. Allant des flips et des astuces aux manuels et aux grinds, les défis aident à donner un sens à votre temps passé sur le jeu. La difficulté augmente au fur et à mesure que vous progressez et vous aide à maîtriser les commandes. Après cela, vous devez simplement trouver votre propre plaisir.

Vous pouvez instantanément définir des points d'apparition et réapparaître en appuyant vers le haut ou vers le bas sur le d-pad, ce qui est une fonctionnalité intéressante, surtout lorsque vous avez trouvé l'itinéraire idéal pour une série d'astuces. En plus de cela, vous trouverez le mode de lecture robuste, qui vous donne un contrôle complet sur la caméra et les images clés afin que vous puissiez perfectionner vos vidéos avant de les télécharger sur Youtube.

Avec cinq cartes plus trois créées par la communauté, trouver des spots et des pistes est essentiel au jeu. Des écoles aux skateparks, chaque zone a beaucoup d'endroits où vous pouvez combiner du big air aux grinds, mais tout cela est sur les épaules du joueur comme vous donné aucune indication sur l'endroit où frapper ces lignes noueuses. Graphiquement, il y a une incohérence avec les cartes créées par le développeur et la communauté. Certaines zones semblent incroyables; les couchers de soleil à l'horizon créent une lumière parasite lorsque vous patinez, mais d'autres zones semblent non polies et lugubres. En patinant dans les rues de Californie, vous risquez de vous écraser et de brûler, et bien que cela soit amusant, les problèmes d'écrêtage qui se produisent à ces moments-là sont plus frustrants qu'amusants.

Stylin ’et Profilin’

Le jeu propose également quatre patineurs emblématiques: Tiago Lemos, Evan Smith, Tom Asta et Brandon Westgate, ainsi que la possibilité de personnaliser un avatar masculin ou féminin. Vous pouvez choisir parmi une gamme d'options pour donner à votre personnage l'apparence que vous voulez et porter des vêtements à la mode au sein de la communauté du patinage. Bien que les modèles de personnages ne soient pas particulièrement détaillés, ils ont fière allure lorsque vous patinez dans les rues et conviennent à l'esthétique générale du jeu.

La bande-son de Skater XL est superbe et capture la sensation et le style de vie d'un skateur. Des morceaux d'artistes célèbres tels que Modest Mouse, Interpol et Kratos Himself ont fourni une toile de fond parfaite pour faire passer un Pop Shuvit dans un dos 50-50.

Bien que Skater XL donne l'impression d'être un patineur, le jeu n'est pas sans problèmes. Ne disposant pas de certaines des bases auxquelles les joueurs s'attendraient, comme un score de trick, des objectifs et un mode multijoueur, Skater XL se sent… bien, inachevé. Il y a des problèmes de performances, car la fréquence d'images diminue régulièrement, en particulier lors du passage d'un défi à l'autre. Les temps de chargement sont atroces et les bails sont hilarants. Les bras peuvent s'agiter, les membres peuvent disparaître dans le paysage et les corps peuvent monter en flèche.

Skater XL est une solide preuve de concept mais il est actuellement incomplet. Il a réussi à créer un système de contrôle basé sur la physique qui est à la fois complexe et gratifiant. Cela plaira aux patineurs car c'est le plus proche que les jeux vidéo ont réussi à simuler le sport, cependant, Easy Days Studios n'a pas réussi à jouer l'expérience. Avec plus d'objectifs, une histoire, un doublage et divers modes, cela aurait pu être le titre de patinage que les joueurs attendaient. Bien que le contenu post-lancement ait été promis, beaucoup d'entre eux ont peut-être été libérés avant cette date.

*** Code de révision PS4 fourni par l'éditeur. ***

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Le bon

  • Système de contrôle basé sur la physique
  • Bande-son tueur
  • Cloue le sentiment d'être un patineur

63

Le mauvais

  • Manque de contenu
  • Pas de multijoueur
  • Doit être gamifié

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