Sony et Kojima auraient eu «quelques désaccords» sur Death Stranding

Insider Dusk Golem a partagé nouveaux détails dans les coulisses sur le développement de Échouement de la mort, qui aurait vu Sony et Kojima Productions avoir «quelques désaccords» concernant la façon dont le travail était géré sur le projet.

Dusk Golem est la même source qui a révélé des détails sur la PlayStation en pourparlers avec Konami au sujet d'un Silent Hill jeu du créateur de Siren et un renouveau de l'annulé P.T. de Silent Hills démo du concept, qui serait à nouveau attribuée à Hideo Kojima.

Selon les détails révélés par l'initié, on apprend que "Échouement de la mort était un flop "car" il s'est bien vendu au départ, mais (…) a plus de 3 millions d'exemplaires invendus de ce qui a été produit. " Dans l'ensemble, le jeu n'aurait pas été aussi performant que prévu.

Le jeu aurait également été «redémarré en douceur» car il était initialement «très différent», «beaucoup plus sombre et plus horrible». Le redémarrage a eu lieu «un an et demi avant son lancement» en novembre dernier, et a conduit «Sony et Kojima» à avoir «quelques désaccords».

Certains de ces "désaccords" seraient dus au calendrier adopté par Kojima pour la sortie, qui a conduit le titre "à ne pas devenir un jeu PS5" comme, nous en déduisons, Sony aurait pu être disposé à le faire.

En dépit d'être acclamé publiquement par les équipes internes de PlayStation, Dusk Golem rapporte que «certains autres studios des studios mondiaux de Sony étaient un peu contrariés par l'argent que Kojima recevait» pour le projet.

L'idée d'impliquer Kojima sur le Silent Hill La propriété intellectuelle serait également due en partie à Échouement de la mortLa déception commerciale de Sony, car Sony voudrait que le concepteur et réalisateur japonais soit impliqué dans "un jeu à petit budget (…) qui, selon eux, intéresserait les joueurs."

"Ils croient qu'un jeu d'horreur ou même un Silent Hill le jeu en tant que marque avec reconnaissance et battage publicitaire déjà prédéfini avec son nom attaché pourrait leur apporter plus de retour financier », a ajouté l'initié.

Échouement de la mort n'a pas terminé son voyage, car il sortira sur PC le 2 juin, avec des objets spéciaux dans le jeu conçus après la franchise Half-Life.

En raison de la nature particulière du titre, et non du jeu d'action-aventure typique qui a si bien fonctionné sur cette génération sur PS4, il est possible qu'il obtienne une reconnaissance plus élevée sur cette plate-forme lors de sa sortie cet été.

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