Sony travaille dur pour garder la PS5 au frais

Se débarrasser de l'un des plus gros problèmes de la PS4

La PS4 a un gros problème avec la régulation thermique. Aussi puissante que soit la console, elle a du mal à devenir trop chaude pendant le jeu, et par conséquent, il n'est pas inhabituel pour certains jeux, comme Dead by Daylight, d'envoyer le ventilateur surmultiplié. Si vous avez toujours voulu un moteur à réaction dans votre salon, la PS4 est là pour vous.

Heureusement, la PS5 a déployé des efforts pour y parvenir, en gardant votre console au frais – et silencieux – autant que possible. Le volume n’est pas uniquement un choix stylistique – il laisse de la place pour un ventilateur double face de 120 mm, un dissipateur de chaleur et un conducteur thermique en métal liquide qui aidera à réguler les niveaux de chaleur et de bruit de la console.

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Bien sûr, ce qui fonctionne pour les jeux maintenant peut ne pas fonctionner pour les jeux dans cinq ans. Alors que chaque nouvelle génération de console est inévitablement saluée comme un point culminant pour les graphiques lors de son lancement, au fil du temps, les développeurs apprendront l'architecture et les capacités de chaque console et présenteront ses véritables capacités – aussi belles que les premiers jeux du cycle de vie de la PS4, ils Il n'y a rien comparé à des jeux comme Ghost of Tsushima ou The Last of Us: Part II. Les jeux au début de la vie d'une console peuvent sembler bons, mais il est peu probable qu'ils soient aussi avancés que les plus récents, et en tant que tels, les systèmes de refroidissement qui fonctionnent actuellement peuvent avoir du mal avec les jeux sortis cinq ans plus tard.

Heureusement, Sony continuera d’ajuster les capacités du système de refroidissement avec les futures mises à jour du micrologiciel.

Yasuhiro Ootori sur PlayStation a expliqué en détail comment cela fonctionne:

"Divers jeux seront publiés à l'avenir, et des données sur le comportement de l'APU (Accelerated Processing Unit) dans chaque jeu seront collectées", a révélé Otori. «Nous avons un plan pour optimiser le contrôle des ventilateurs sur la base de ces données.»

En bref, le système analyse le fonctionnement des jeux et la réaction du système de refroidissement, et sur la base de ces données, le système ajustera le fonctionnement des ventilateurs pour garantir que la PlayStation conserve ses performances sans la chaleur et le bruit associés à la PS4.

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